Колыбель Богов (тест)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Колыбель Богов (тест) » Библиотека » Мировая история


Мировая история

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

В данной теме Вашему вниманию представлено объективное описание истории Алавифа. Этот раздел предназначен для дополнительного чтения и при написании анкеты его изучение необязательно.

Предисловие.


Сотворение Вселенных и рождение Миров с давних времен приписывается неисчислимому множеству древнейших и могущественнейших Божеств. Никто уже не утверждает, что Мир одинок и нет ничего, что было бы на него похоже – существуют десятки, сотни, тысячи Миров, созданные таким количеством Богов, что представить себе даже примерно их возраст и количество – уже невыполнимая задача для ученых современности. Боги есть и сила их неизмерима – и это все, что мы знаем о них. В каждой Вселенной Бытие и Мир зарождаются по-своему, но все имеет свои очень глубокие корни, нисходящие в недра Небытия, Пустоты. Все приходит из Пустоты и возвращается в Пустоту. Пустота – это и голод, и желанное его утоление; это и страх, и светлая мечта; это и прошлое, и будущее – Пустота есть все и ничего. Пустота может стать источником всего, но может стать и убийцей, уничтожителем всего – все зависит, как говорится, от того, как попросить. И не всегда даже Боги обращаются правильно с Пустотой, начиная упиваться своим могуществом, своей властью, приписывая исключительно себе ту недостижимую для смертных возможность повелевать судьбами не столько творений Божьих, сколько целых народов, целых Миров и Вселенных.
И по вине таких Божеств, когда-то и где-то, во всепоглощающую пасть Пустоты трагично канул целый прекрасный мир, имя которого нам, увы, неизвестно. Сердцами Богов этого мира овладели Тьма и Хаос: мир безвозвратно и без единого шанса на спасение был уничтожен Хаосом, а затем погружен Мраком в печальный темный покой и предан навеки Пустоте. Трудно описать масштабы случившейся трагедии, ведь помимо того, что, не считая жизней смертных творений Богов, духов и существ, унесенных смертью, участь навеки затеряться в густой как камень темноте Пустоты постигла и почти всех Богов того прекрасного Мира. Выжить и вырваться из отчаянно умирающего мира смогли лишь два Божества… Ныне мы знаем их, как Солнце и Луну.

Содержание:


:•: § 1. Сотворение Мира, упорядочение элементов Пустоты, Времени и Пространства, Преисподняя (Кузница),
:•: § 2. Идея разумного существа…,
:•: § 3. Появление Младших Богов и Титанов, Первая Священная Война,
:•: § 4. Венец творения,
:•: § 5. Первые разумные. Люди, зверолюди, стратимы, русалиды и гномы,
:•: § 6. Пробуждение Пустоты. Демоны, ангелы и звезды,
:•: § 7. Образование народов. Пришествие рассветных, лесных и закатных эльфов, пикси. Божественный Сад и восхождение Богов,
:•: § 8. Вторая Священная Война. Возмездие Младших Богов-отступников. Ночь Красной Луны. Появление вампиров,
:•: § 9. Конец Второй Священной Войны. Великое Проклятие Солнца и Последний Триумф Солнечного Затмения. Драконы и борейасы,
:•: § 10. Последствия Второй Священной Войны. Боги есть, но их нет? Эра Забвения или «азбука бытия»,

0

2

§ 1. Сотворение Мира, упорядочение элементов Пустоты, Времени и Пространства, Преисподняя (Кузница).


[float=right] class=border2
▲ Боги Луна и Солнце в представлении художников.
:line:[/float]
История же Мира Алавиф началась с незапамятных времен. И начали ее два андрогинных Божества, которым мало кто в наше время приписал бы такие высокие возможности и такой статус, учитывая, что олицетворяют они всем нам столь известные, присутствующие в каждом Божьем дне и в реальности, и в кино, и в сказке, светила – Солнце и Луну. Никто доподлинно не может сказать, откуда они взялись и почему именно эти Боги создали именно такой мир. Но есть среди Богов и смертных Алавифа предположение, что их Верховные Божества и есть те самые спасшиеся Беглецы из другого мира, где ранее они были наравне с другими Богами, но где произошло великое несчастье, низвергнувшее тот Мир в пучину Небытия по причине серьезной междоусобицы Богов, затронувшей все, даже самые твердые основы мира. Никто и опомниться не успел, как одни Боги вовсе исчезли, а другие были поглощены темнотой Пустоты вслед за павшим Миром... Почему именно эти Боги выжили – никто не знает и, впрочем, не задается вопросом – ведь, если бы этих Богов не было, они бы не создали новый, не менее прекрасный мир и не подарили бы жизнь, помимо смертных, Богам, которых намеревались, помня о случившемся несчастье, научить существовать с собратьями и создаваемыми ими мирами в гармонии. По сути, этот мир ими и задумывался, как своеобразная «академия Богов», и у многих сфер влияния здесь далеко не один Бог-покровитель…
Новые молодые Боги были наделены «родителями» возможностями, позволявшими им создавать новые вещества, стихии и новых существ, используя первоначальную энергию – энергию Пустоты.
:line:Но через какое-то время, неожиданно для всех, сами Всевышние Солнце и Луна исчезли, покинув своих детей и став огромными пылающими сферами. Это случилось, когда сотворенные Боги поняли, что элементы Пустоты, такие как Время и Пространство – это сферы магии, не подчиняющиеся им совершенно или подчиняющиеся лишь частично и очень слабо. Стало ясно, что упорядочить Пространство невозможно, так как легкомысленный, разрушающий и во многом разнообразный Хаос – его природа, а Время невозможно заставить действовать хаотично по чьей-то воле, ибо его природа – строгий и систематизированный Порядок. Тогда Боги решили наделить Время и Пространство мерой – для Пространства и сопровождавшей его материи меры было легко придумать, так как материю во многом можно увидеть и потрогать, хотя и не всегда о ней можно знать, но со Временем у еще неумелых Богов возникли трудности… Именно тогда и исчезли Солнце и Луна, к которым молодые Божества обратились за советом, как сделать Время более понятным. Но взамен ушедших Богов, вместе с появившимися Сферами Времени появилась и мера времени, положившая начало более малым мерам – часу и минуте, и более большим – неделе, месяцу, году, столетию, тысячелетию, эпохе, эре, - дню и ночи, суткам.:line:Потеряв наставников, Боги, тем не менее, не отчаялись – они получили бескрайнее поле для возможностей, толчок к действию, ради которого и были созданы – созидания…
Заметив, что Солнце и Луна теперь вместе путешествуют друг за другом, сменяя день и ночь, в Пустоте по замкнутой кольцевидной дороге, освещая темноту, Творцы решили увековечить их путь для себя, собратьев и для смертных, создав по периметру их пути Кольцо Мироздания – кольцо, явившее собой символ бесконечности, круговорота, точности и защищенности, ставшее могучей и сильной опорой всего мира.
:line:Именно краев этого кольца в дальнейшем и будут касаться крылья созданной Творцами чуть позднее Великой Мельницы – вечно движущегося и циркулирующего по жилам мира вместилища магической силы и сущности всего, что когда-либо рождается и умирает здесь, владычицы круговорота истории и перевоплощений, ядро которой – портал в иные Миры. Кольцо Мироздания стало своеобразным столпом Мира, удерживающим в равновесии и море, и небо, и сушу, а по периметру его Боги расположили свои Колыбели – небесные храмы, свои священные дома, недосягаемые для смертных. В одном из таких храмов Творцы создают и Первую Печь – печь, благодаря которой Боги создают первую, еще бесформенную землю, в которой воедино смешалось все, и в которой впоследствии «выпекут» из Пустоты новые элементы и стихии. :line:Уже тогда путь созидающих Богов сопровождали Боги Войны, воинской чести, оружия и кровопролития – без них существование созидающих Богов было бы также невозможно, поскольку Пустота способна творить не только прекрасное, но и ужасное, от которого рождающийся Мир стоило защищать. И именно эти Боги приковали цепями к сотворенной Богами земле свой Великий храм, извергающий лаву и пламя, пылающий вечным огнем – Преисподнюю.
Пространство, Время и Пустота позволили Богам сотворить из Хаоса и Порядка, Мрака и Света землю, насыщенную растениями, деревьями и цветами (дающими миру не только красоту, но и сладкие плоды), камнями и металлами; воду, насытившую землю и прекрасные цветы живительной влагой и образовавшую в низовьях земли глубокие океаны, затаившие в себе разнообразных тварей и удивительные загадки; небо, бесконечное и прекрасное, днем озаряющееся светом Великого Солнца и сияющее всеми теплыми и холодными цветами, а ночью освещающее мир ликом Смиренной Луны.
Земля, неподвижная, могучая, местами прекрасная, местами мрачная, стала крепостью, оплотом Мрака; вода, непостижимо глубокая, вольная, и в то же время ласковая и манящая, стала олицетворением и воплощением созидающего Порядка; небеса, служившие единственным источником света и солнечного тепла, воздух, без которого, как без воды, невозможно существование цветка и зверя, воплотили в себе очертания Света, дарящего жизнь, надежду и озарение; беспорядочный же Хаос, в котором с разрушительной силой объединились и силы разнообразия, непохожести и уникальности, воплотился на земле в форме дикого, бушующего пламени, покорить которое не каждому по силам. В равновесии противоположные воплощения и элементы, Хаос и Порядок, Мрак и Свет, Воду и Огонь, Землю и Воздух удерживало от взаимоуничтожения Великое Равновесие – сила, подаренная Богам-творцам Пустотой, призванная укрепить Кольцо Мироздания и наградить Великую Мельницу тончайшим чувством меры во всем круговороте.
Под влиянием Великого Равновесия и управлением Богов, вскоре земля в океане затрещала, раскололась и разверзлась, поплыв, как большие корабли, в разные стороны – благодаря этому появились стороны света (север, юг, запад и восток), континенты (Первый Берег, Изумрудные Берега, Белый Берег, Берега Дружбы, Южные Алые Берега, Северные Алые Берега и Неизведанные Земли) и океаны (Туманный океан, Мертвый океан и Западный океан). Вода же, утекавшая из Туманного океана через край мира, потоки которой падали в Преисподнюю, гася пламя, в том числе и светлое, животворящее, отныне, даже не успевая касаться язычков пламени Преисподней своими струями, под жаром его начала испаряться и возноситься вслед за потоками Великой Мельницы к небесам, став облаками, а затем и живительным дождем.
:line:Библиотека Грез же стала закрытым пристанищем тех Богов, область влияния которых на мир касалась лишь знаний, воспоминаний, истории будущего, прошлого и параллельного. Эти Божества почти сразу же облюбовали место между верхним миром, который вот-вот создали Боги, и самой пламенной Преисподней. Это место излучало невиданную Богами доселе энергию, потоки Великой Мельницы сужались здесь, словно лучи света в кусочке стекла. Именно здесь, под влиянием сил Великой Мельницы, Боги Мудрости и Провидения и решили создать свой оплот знаний, названный впоследствии Библиотекой Грез. Это Великое хранилище памяти всего Алавифа и, возможно, знаний о других мирах недоступно и по сей день ни иным Богам, ни тем более смертным – Боги Мудрости оберегают свое гнездо, как зеницу ока, и посягнувшего на величайшие сокровища Богов Знаний, что бы он не делал для достижения своей цели, ждет лишь одно – смерть.:line:Закончив работу, увидев цветущую землю, сияющие небеса, греющее пламя и живительную воду состоящими в едином равновесии, дополняющими друг друга и держащими мир – все, что было укрыто невидимым, но сильным магическим покровом Великой Мельницы, сплетенным из ее бесконечных нитей, Творцы сказали, что это хорошо и своими трудами остались довольны…

0

3

§ 2. Идея разумного существа…


 class=border2
▲ Одно из многочисленных Жерл Божественной Кузницы.
:line:

Ныне существующие поверья гласят, что сложивших головы на поле боя воинов или почивших своею смертью разумных нужно предавать огню, а прах их затем – земле, в то время как погибших в море – предавать глубине синих вод. Ибо все народы, все живые существа когда-то родились из огня, а затем вышли на землю из темных глубин земли и воды. И после смерти живого существа, душа его – энергия, таившаяся в его теле, возвращается в потоки Великой Мельницы, где и распадается на фантом и энергию. Энергия – это материал, из которого вольна творить Великая Мельница, фантом же – это оболочка характера и воспоминаний души, две важные ее составляющие. В отличии от души Бога, смертная душа не может перевоплотиться заново и целиком: фантом после смерти всегда отправляется в Библиотеку Грез, а Великой Мельнице всегда достается лишь то, что она дала смертному сама – жизнь, тело.
Библиотека Грез же, помимо самой разной информации, стала хранить в себе и воспоминания всех существ, когда-либо живших в Алавифе. Воспоминания и характер, которые содержит фантом – это есть не более чем информация, которую Великая Мельница не может использовать в своем круговороте, так как управляет она лишь энергией. Душа смертного – это есть не что иное, как смесь информации и определенного вида энергии. После смерти душа усопшего разлагается так же, как и его тело – энергия возвращается в круговорот Великой Мельницы, а информация уходит в Библиотеку Грез.
Душа, в свою очередь, тоже состоит из большого числа элементов, каждый из которых имеет свои характеристики. При необходимости душу можно возродить и «собрать» снова, если знать нужную последовательность, а можно и уничтожить, испепелив, как бумагу, в огне. В целом, загадка фантома – это таинство Великой Мельницы, известное отчасти лишь Богам.
:line:Закончив дела свои на небесах, расставив в равновесии по местам все возрожденные из Пустоты элементы магии и мироздания, Боги долгое время любовались, опустившись на землю, цветами, деревьями, водопадами, закатами и рассветами – прекрасной, но вскоре ставшей для них гиблой и одинокой природой. Боги создавали все новые цветы и растения, озеленяя мир и наполняя его новыми ароматами, но вскоре признались сами себе, что ничего нового тем самым они не делают.
Пришло время Богам спуститься в жерло пылающей Преисподней – под землей было достаточно огня и тепла, столь необходимого не только для ковки металла, но и для создания сущностей живых тварей, ссылаясь на рассказы о которых из уст Божеств Солнца и Луны, Боги решили попробовать создать сами. На землях прикованной к миру Преисподней Боги возвели новый храм, который назвали «Кузницей» – в его печах и в жерлах вулканов Боги создавали плоть и кровь, которыми ранее и ныне насыщены тленные тела всех смертных. Существует миф, повествующий о том, что плоть Боги ковали из мягкой глины, взятой из земли, а кровь – это ничто иное, как расплавленный раскаленный металл – не зря ведь она теплая, алая и имеет привкус железа, красит румянцем щеки смущенных красавиц и заливает алым цветом лица обуреваемых жаждой битвы воинов, – в то время как сердце есть сущность, даруемая Богами каждому живому существу еще в чреве матери, очень похожая по своим функциям на ядро Великой Мельницы – заставляющая циркулировать  по жилам кровь, видящая все, что не видно простыми глазами, указывающая нужный путь и толкающая порой совершенно справедливо на те поступки, от каких отговаривает разум, но в исходе которых она видит наслаждение и радость. На самом деле, конечно, материал для создания плоти и крови появился не так легко – свою «глину» и «металл» Боги не берут из неоткуда, они берут их из самой Пустоты…
Каждое живое существо – это дитя Богов, маленькая Великая Мельница. И такими существами Боги начали наполнять мир, создавая их в Кузнице, а затем, с восходящими потоками Великой Мельницы отправляя на землю, где эти существа выходили из расщелин в земле или из неизведанных глубин океана. Ликованию Богов не было предела: теперь такой богатый флорой мир не казался таким одиноким, фауна внесла в него радость и разнообразие, населив густые леса, бескрайние поля, высокие горы, дно океана, быстрые реки и даже небеса множеством прекрасных и удивительных существ.
И вновь довольные сотворенными светлыми деяниями, Боги предались отдохновению среди благоухающих цветов, деревьев, рек и многочисленных животных, которых продолжали творить и создавать те Боги, которые не могли сидеть и минуты без дела.

0

4

§ 3. Первая Священная Война. Появление Младших Богов и Титанов.


[float=right] class=border2
▲ Титаны гор.
:line:[/float]
Удивительная атмосфера царила тогда на землях Алавифа. Сейчас трудно себе представить, чтобы Боги ходили по миру, касаясь ногами земли, словно простые смертные, пребывая при этом не в земном теле, а в своем собственном, духовном воплощении…
Прекрасное поле для идей, провидений и раздумий открылось тогда Творцам. Неудивительно, что столь приятная и теплая романтическая атмосфера толкнула и семейных ныне Божеств к выдумкам и идеям: именно Боги отцовства и мужества и Богини материнства, женственности, покровительницы домашнего очага и женской красоты задумались впервые о сотворении существ, похожих на Богов, но преимущество которых перед Богами состояло в наслаждении всеми благами созданных ранее земли, воды, воздуха и огня…
Не сразу у Богов получилось правильно распределить свои силы и возможности между собой: животных, птиц и зверей при желании и идеях создавал каждый Бог в отдельности – Боги Неба создали птиц, Боги Земли – зверей и животных, обитателей лесов, полей, гор и подземных пещер, Боги Воды – морских и речных рыб, глубинных животных, болотных рептилий, Боги Огня – огненных саламандр, и т.д. В этот раз Божественные семейные четы не получили желаемого результата, но, тем не менее, остались удовлетворены тем, что получилось в итоге непростой работы.
Именно после первой попытки Богов сотворить разумных жителей Алавифа и появились существа, известные ныне как Младшие Боги. Эти существа, дети Богов, наделенные плотью и кровью смертного существа и разумом и возможностями своих создателей, стали прекрасным объектом наблюдения для Богов, связующим звеном между желанием Богов и, наконец, воплощением задуманного Всевышними. В стороне от такого дела не остался ни один Бог, и каждый Бог стал отцом для своего земного дитя, ставшего продолжением идеи своего Творца каждый – им было предрешено стать помощниками своих Богов на земле. Но с появлением детей плоти и Божественного разума в мире начали твориться ужасные вещи: физическая форма, к сожалению, ограничивала возможности «смертных Богов», и те Младшие Боги, которые не признавали того, что уступают по своему могуществу своим старшим собратьям, вместо помощи своим Создателям избрали путь разрушения и созидания ради разрушения. Так, их деятельность портила все, что их окружало, а также уродовала уже существующих существ, делая из них настоящих чудовищ…
Испуганные Старшие Боги с болью признали, что им нужно сделать сейчас и чего не нужно будет делать больше никогда – Первая Священная Война накрыла своей хищной тенью весь мир Алавифа, призванная истребить отступников священной созидательной мессии Старших Богов. Свою ошибку Старшим Богам пришлось, увы, исправлять жестоким кровопролитием, но зато они получили практическое бесценное знание о том, что в будущем наделять земных существ подобной силой нельзя. Большинство Младших Богов все же осознавали и признавали свое место и предназначение, и ведомые зовом долга и сердца оставались верны стороне Старших Богов, и отступники оставались в меньшинстве уже в середине Первой Священной Войны.
:line:Война длилась долго и не без серьезных трудностей: за время борьбы Старших и Младших Богов с рьяно оборонявшимися Богами-отступниками много раз возникала опасность разрушения определенного сектора Великой Мельницы или нанесения ему серьезного ущерба, что повлекло бы за собой серьезные последствия в виде нарушений в магии стихий, а как следствие – разрушение мира. К счастью, на помощь сражавшимся и тоже терпевшим потери в своих рядах Старшим Богам своевременно пришла подмога. Великая Мельница, как и любое другое существо, обладает своим своеобразным разумом, который она открыла сама, без участия Богов. Несмотря на то, что ее сознание избрало исключительно наблюдательную позицию, под угрозой разрушения мира, как собственной гибели, она помогла Богам, сотворив из всех пущенных в ее круговорот элементов мироздания могущественных существ, лишенных, тем не менее, собственного разума – Боги назвали этих исполинов, на чьи плечи можно было поставить небеса и которым волны океанов едва доставали до колен, Титанами. Пожалуй, оставшиеся со времен Первой Священной Войны Титаны – единственные земные существа, награжденные могуществом Богов, хотя и лишенные собственной воли и разума, подчиняющиеся исключительно воле Великой Мельницы.
Победить Младших Богов, учитывая их природу, долго не получалось, да и окончательно не удалось даже с помощью Титанов (управление которыми Великая Мельница выборочно доверила нескольким избранным Богам), так как сами Старшие Боги и Великая Мельница наградили души своих детищ, Младших Богов, теоретическим бессмертием. Они вечно молоды и умереть могут только от насильственной смерти или серьезной болезни, посему Старшим Богам и их младшим приспешникам, выше всяких благ оценившим жизнь под покровом своих Божеств на сотворенной ими земле, оставалось лишь принять меры по сдерживанию душ умерщвленных неверных, чтобы они не смогли заново переродиться в этом мире. Так зародился Архипелаг шести вулканов, скопление островов в центре Мира, где накалял вулканы жар Кузницы, и где в драгоценном камне были навеки заточены и затоплены в лаве усыпленные души Младших Богов-отступников.
Младших же Богов, оставшихся верными своим создателям, ждала иная, более благоприятная участь. Старшие Боги лишили младших собратьев былого могущества, оставив им не много, но достаточно сил для того, чтобы с применением смекалки влиять при помощи магии на окружающий мир.
Что же случилось с Титанами, сражавшимися плечом к плечу со Старшими Богами? Великая Мельница решила не забирать их назад, в свои рассеянные потоки. Ее энергии вполне хватило на то, чтобы содержать столь могучих исполинов, а тем более, если погрузить их в глубочайший сон, правильно устроив их в мире смертных. Но тогда возникала угроза, что Титаны растворятся в своих средах, и, когда срочно понадобится их помощь, быстро мобилизовать их не будет возможным, поскольку им понадобится весьма много времени на перерождение. Но, все же погрузив своих Рыцарей Мироздания в сон, Великая Мельница впала в молчаливое ожидание – сама она влиять на мир в дальнейшем не сможет, но вот избрать и даже создать смертного, который не даст ее детищам «заржаветь» и сгнить, она вполне может. Нужно лишь дождаться появления разумных смертных, что уже далеко не в ее власти, но и не за горами…
:line:Итак, теперь, когда земли Алавифа вновь постигли мир, блаженство и спокойствие, восстановившие свои силы Создатели могли продолжить претворять свою мечту в жизнь, пользуясь теперь помощью своих детищ и братьев.

0

5

§ 4. Венец творения.


Принять участие в создании существ, которые объединили бы в себе все извлеченные из Пустоты Творцами элементы, а так же не стали бы повторением допущенной ими ранее ошибки, были готовы все Создатели. Работа предстояла большая и сложная, и Боги сплотились, решив каждый внести свой вклад в создание единого нового существа: Боги Жизни и Боги Смерти объединились, дабы сотворить временной цикл этого существа, сделав смерть и рождение его неотъемлемой частью; Боги Семейных традиций, Любви, мужества и женственности не только продумали, как же обеспечить это существо возможностью продолжать свой род, но и поработали вместе с Богами равновесия, мудрости, снов и проведения над характерами мужчины и женщины, наградив каждого из них половинкой великой силы – любви. Отдельно Боги Мудрости и Боги Снов поработали над разумом этого существа, упорядочив в нем все составляющие здравого рассудка, но даже Богам Провидения остался неизвестен тот «шутник», что нарушил созданный Творцами баланс в стремлении этого существа к знаниям и самосовершенствованию, наградив его неудержимым, вечно «голодающим» желанием как можно больше закрывать в своем представлении о мире черные дыры белыми пятнами, пытаясь овладеть теми знаниями, какими владеют и далеко не все Старшие Боги, а также корыстью, завистью, жадностью и другими пороками, вскроются которые, впрочем, не сразу. Все же Боги сошлись и вместе потрудились лишь в том, чтобы уже наградить это новое существо не только определенными знаниями, но и, наконец, магией. Магия – это великая сила, одна из главных составляющих всего мира и потоков Великой Мельницы. Магия, как и энергия, есть во всем, и управлять магией – это быть на одном дыхании со всем, что есть вокруг. Боги доверили магию Великой Мельнице, а, значит, доверили ее и этому новому существу, хотя и ограничили его возможности в ней…
И вот, в начале Третьей Эры на земли Алавифа вступает, поднявшись из глубин морской воды первое, награжденное Богами разумом, сотворенное по Божественному образу и подобию, существо, объединившее в себе все, все без остатка прелести и недостатки священного цикла жизни и смерти, и имя, данное Богами этому существу – Человек.

0

6

§ 5. Первые разумные. Люди, зверолюди, стратимы, русалиды и гномы.


Постепенно, год за годом, столетие за столетием люди осваивали земли Алавифа. Постепенно, одни за другими восходили на землю из глубин моря, из глубоких расщелин в земле и из жерл вулканов новые существа, иногда сильнее, иногда слабее людей. Боги не переставали творить, научившись, наконец, дарить смертным жизнь и учить их всем сердцем наслаждаться ею и дорожить, подарив им и смерть. Зачастую Боги даже награждали свои творения телами, не похожими на человеческие, хотя не лишали их возможности принимать человеческий облик, но при этом наделяли их большими преимуществами, способными преодолеть неудобство некоторых особенностей мира, о каких повествовали Младшие Боги…:line:Итак, когда освоившиеся в мире люди, наконец, разделились на четыре группы, ставшие основоположницами современных четырех глобальных ветвей человеческой расы, и стали осваивать земли за пределами Первого Берега, вслед за ними из разверзнувшихся земель на юго-западе постепенно начали выходить на свет Алавифа зверолюди и дриады – наполовину люди, а наполовину – животные, растения, камни.:line:В отличие от людей, зверолюди и дриады не были награждены Создателями такой тягой к запретным знаниям и не имели привычки оставлять после себя разрушения – обе этих расы с самого начала своего существования жили в гармонии с природой, весьма дружно и друг другу никак не мешали. Единственный исторический конфликт, произошедший внутри племени зверолюдов и слегка омрачивший историю этой расы заключался в том, что те зверолюди, второй половиной сущности которых являлась птица, имели в корне иные потребности, нежели те, половиной сущности которых являлись наземные животные. Люди-птицы не были так сильны, как люди-звери, и многие из них предпочитали собирательство охоте, что несколько раздражало «наземных» соплеменников и вызывало в них гнев и желание наказать «разгильдяев», которые из-за того, что тратили много времени на собирательство, тратили его меньше на общие нужды племени, хотя охотно делились добытой снедью. Разлад довольно быстро перерос в конфликт, люди-птицы отделились от людей-зверей, однако последние продолжали убивать первых за якобы предательство. Небесные Боги, придумавшие некогда птиц, сжалились над полюбившимися им людьми-птицами и подняли для них из океана Играющие Острова. Едва только люди-птицы покинули Берега Дружбы и переселились в свой новый дом на небесах, как Старшие Боги нарекли новоиспеченную расу стратимами.:line:Наблюдения Богов за зверолюдами принесли определенные плоды и дали Творцам новую пищу для размышлений. Было совершенно очевидно, что некоторые удобства, какие приносит наличие частей звериного тела зверолюдам, не заменят всех тех удобств человеческого тела, какие имеют простые люди. Старшие Боги не скупились на пробы и эксперименты, поэтому уже совсем вскоре в племенах зверолюдов начали рождаться дети, со временем у которых открылась способность принимать человеческий облик. Зверолюди были поражены подобной тенденцией, но Младшие Боги быстро успокоили народ людей-зверей, назвав подобные примеры оборотничества – даром Старших Богов для удобства общения с простыми людьми. Неудивительно, что этот эксперимент дал Старшим Богам положительный результат и с тех пор было решено давать всем разумным существам возможность при необходимости принимать облик людей.:line:И первыми такими существами стали ни кто иные, как русалиды – морские люди, наполовину рыбы, имевшие возможность ненадолго выходить на сушу, принимая при этом человеческий облик.:line:Люди же тем временем активно обживались в срединных землях Первого Берега, на юге которого постепенно приспосабливались и к жизни в Сигитирской пустыне. Так же, далеко на востоке люди начали осваивать Южный Алый Берег. До этого, не без помощи Младших Богов и русалидов пересекая океан, люди и сами русалиды впервые наткнулись на скопление островов, на которых стояли вулканы… Всплеск человеческого любопытства Старшим и Младшим Богам удалось предотвратить, объяснив невозможность поселения здесь опасностью извержения вулканов, но погасить его полностью не удалось. Уверенные в своих силах и возможностях, а также в том, что души Младших Богов-отступников спрятаны надежно, Создатели не придали интересу людей к этим землям особого значения, что впоследствии серьезно аукнется всему миру, хоть и далеко не сразу. Русалиды же, в свою очередь, освоили подводные рифы у северо-западного подножья архипелага лишь исходя из практических соображений – вода вокруг архипелага достаточно теплая, и поэтому благоприятная для их жизни. Русалиды и люди тогда нашли силы поумерить свое любопытство, однако в памяти человеческой нации еще долго будут жить эти берега. И если бы рано или поздно кто-то из смертных провидцев, заглянувших в прошлое, не проговорился, шансов у людей найти там место упокоения душ Младших Богов-отступников было бы меньше во много раз… Но, как бы там ни было, рано или поздно Ящик Пандоры обязательно откроется, а пока…:line:Беспечные Старшие Боги, промежду делом, были заняты сотворением новых разумных. Неизвестно, что надоумило их на создание таких странных, очень невысокого роста разумных существ, но едва только эти создания поднялись на Белые Берега из разверзнувшейся для них трещины в земле, как буквально через какие-то триста лет стало ясным, что свой недостаток роста эти создания компенсируют чрезмерным достатком ума. Гномы – так назвали Боги этих «милых» созданий с топориками и бородами, – оказались весьма сильны в тех сферах познания мира и прогресса, какие касались земли, любого металла, угля, драгоценных камней и, конечно же, огня и пара! Низкий рост для гномов не ставил крест на их возможности дотянуться и достать докуда угодно – именно на это впоследствии и будет направлен их прогресс. Что ж, так как Создатели наказывали всем народам жить дружно, не очень-то охотно, но через несколько сотен лет гномы все-таки познакомились со зверолюдами, стратимами, русалидами и людьми. Так же Гвардия – государство гномов, – известно, как самое первое и, пожалуй, единственное индустриальное государство Алавифа. И, хоть гномы и неохотно делились секретами своих успехов в разработке машин и механизмов с представителями других рас, однако талантливых, желающих учиться и сотрудничать с ними, помогать в строительстве нового государства существ они принимали в свои ряды с раскрытыми объятиями.:line:Не слишком взлюбили гномов разве что стратимы и дриады: дриад пугала у гномов похожая на тенденцию людей необходимость жечь довольно много дерева для получения угля, а стратимы, в свою очередь, если поднимались в небеса над Белым Берегом, то непременно ощущали насыщенность воздуха дымом. Люди же, в свою очередь, очень полюбили гномов, так как у обеих этих рас были весьма схожие интересы в области обмена ценными ресурсами (люди предлагали гномам обмен в том числе и технологическими новшествами, но Боги не были благосклонны к этому, так что людям пришлось поумерить свои амбиции, а гномы остались при своем, благодаря чему незаслуженно прослыли маленькими и вредными скрягами). Русалидам же почти не о чем было говорить с гномами, так как жемчуг, морепродукты и прочие дары моря гномов почти не интересовали, а уголь, металлы и масло едва ли были нужны русалидам, так как существование огня и, как следствие, кузнечного дела в их подводном царстве оставалось невозможным. Впрочем, отсутствие точек соприкосновения только начинавших свое становление экономик вовсе не ставило крест на хороших и добрых взаимоотношениях двух столь разных рас.:line:Итак, земли Алавифа отныне не необитаемы. Первый Берег почти полностью заселен людьми, западниками, северянами (Средиземье) и южанами (Сагитирская пустыня), не тронутыми пока остаются только северные горы. На востоке же Южный Алый Берег, особенно – его север, активно осваивается восточными людьми, востийцами. Берега Дружбы отныне принадлежат зверолюдям и дриадам, существующим вместе, над ними же парят Играющие Острова – пристанище людей-птиц, стратимов. Западный океан, как и прочие воды Алавифа, теперь находятся под надежной защитой русалидов, центром племени которых избран Аквамариновый риф с одноименным островом к северо-западу от Архипелага шести вулканов. Белый Берег отныне – оплот активной научной деятельности, касающейся разработки механизмов и изучения подземных недр Алавифа, – исконная территория гномов. И с этого момента начинается история первых государств Алавифа…

0

7

§ 6. Пробуждение Пустоты. Демоны, ангелы и звезды


Будущее Алавифа виделось Младшим Богам, пребывающим на земле, и смертным весьма безоблачным в этот период: люди, зверолюди, стратимы, гномы и русалиды жили без войн и в согласии друг с другом, активно обменивались ресурсами, что постепенно откладывало свой отпечаток на общественном сознании, которое постепенно шло к формированию правильных экономико-политических соображений и, в первую очередь – к пониманию необходимости введения в общий экономический оборот такой вещи, как деньги.

Впрочем, безучастными к наблюдению за становлением первых глобальных экономик Алавифа оставались только Старшие Боги, из-за чего смертным пришлось в корне разрабатывать свои собственные и мировую экономические системы самостоятельно. Не такая уж это большая утрата для смертных, но причиной наступившему безразличию Старших Богов к процессам эволюции на земле послужила обеспокоенность Богов Войны, большую часть времени пребывавших в Кузнице и охранявших мир от вторжения всепожирающей энергии Пустоты. Кузница – есть ничто иное, как мастерская Богов, где материалом для их «поделок» служит именно Пустота, из которой создаются энергия и материя, извлекается необходимое время и разворачивается пространство. Боги Войны в Кузнице говорили о том, что те узкие каналы, через которые в Преисподнюю проникает Пустота, расширяются и начинают вести себя очень хаотично, и что Великая Мельница перестает справляться с тем, чтобы удержать их в исходном положении. Впрочем, некоторые Старшие Боги, возвращавшиеся на отдых в свои Колыбели, обнаруживали похожую проблему: никто не ожидал, что голодная Пустота начнет прогрызать себе норы в Алавиф сверху, прямо через Колыбели Богов, также имевшие, как и Кузница, каналы для использования Богами в созидательных целях Пустоты.

Проблема проникновения в Алавиф Пустоты требовала немедленного решения: Пустота сама по себе своей неисчислимой массой способна просто ежесекундно поглотить мир и разложить его внутри себя до последней песчинки, превратив все разнообразие мира в исходную однородную энергию. Оказываясь же в Алавифе в весьма небольших для себя количествах, неспособных действовать и пожирать все вокруг естественным путем, Пустота начинала принимать иные, более удобные для своей деятельности в данных условиях формы, а именно: чудовищ, монстров, различных тварей, а так же различных болезней, главная цель жизни которых – утолить свой бесконечных голод и унести как можно больше живых существ, которые и являются самым большим хранилищем самой разной энергии. Так, страшные болезни безбожно начали косить в первую очередь русалидов и людей, гномы же спасу не знали от чудовищных тварей, которых они случайно пробуждали, копая шахты в недрах своих гор, земли зверолюдов и Играющие Острова в этот период накрыла страшная засуха – среди дриад умирала каждая третья от истощения и обезвоживания.

Боги, как и следовало ожидать, схватились за оружие, ведь в их случае оно весьма эффективно, так как не похоже на оружие смертных, созданное лишь по его подобию. Но силы в тех количествах, в каких требовалась она, чтобы задержать потоки Пустоты, а затем или закрыть, или сузить каналы ее проникновения, у Богов даже при всем их могуществе не нашлось при их нынешних умениях. Им нужна была небольшая структурная поддержка, скажем так, кто-то должен был придержать нижний узелок, пока сверху завязывался крепкий морской узел. Решение пришло почти сразу, так как кто-то еще должен был заняться после случившегося зачисткой Алавифа от остатков присутствия Пустоты. Необходимо было создать две новых расы, а именно – ангелов и демонов.

И пока остальные Боги занимались сдерживанием Пустоты, Боги Света и Тьмы, Разрушения и Созидания, Жизни и Смерти спустились в одно из наименее всего пострадавших жерл Кузницы и принялись творить вышеназванных существ. У ангелов и демонов была одна миссия и одно предназначение – оберегать и охранять мир от Пустотного влияния, ангелам – Колыбели Богов и небеса, демонам – Преисподнюю и подземные недра. Различий у этих рас, удивительно, но не слишком много: обе эти расы имеют возможность полета, одинаково предрасположены к общению с потусторонним миром, обе имеют исключительный иммунитет ко всему, что связано с Пустотой в чистом ее виде, и различие их состоит лишь в том, что в дальнейшем миссия ангелов будет лежать в созидании, так как созданы эти прекрасные создания руками Богов Света, а миссия демонов – в разрушении, так как к ним приложили свою руку Боги Тьмы и Боги Войны, ожидавшие от них помощи в охране Кузницы.
Пускать ангелов в сакральный Божественный мир Творцы не рискнули, поэтому сделали ангелов материальными существами, способными общаться с Богами от рождения и ощущать присутствие Божественного измерения особыми чувствами. Также ангелы были награждены крыльями – великим даром Богов, недоступным большинству смертных. Демонов же Боги не решились приобщать к священным ритуалам сотворения, поэтому тоже сделали их существами из плоти и крови и наградили способностью обращаться к потустороннему миру. И пусть возможность летать имели не все демоны, зато жажда искоренять Пустоту во всех ее проявлениях в них была заложена чуть ли не генетически.

Итак, вскоре океан разверзся и через зияющую, заволоченную паром дыру в великой воде в небеса из Кузницы устремились сотни белокрылых сверкающих созданий, объятых священным пламенем и бережно принимаемых объятиями Великой Мельницы в ее вечный круговорот. И едва только пределы Кузницы и нижнего мира покинул последний ангел, как потоки Мельницы быстро и жадно хлынули через зияющую дыру в океане вниз, в саму Преисподнюю, где в нескончаемый круговорот жизни и смерти были отныне приняты и демоны.
Вслед за тем, как земля под океаном вновь срослась, а воды слились в сплошной синий покров, Боги Небес вновь потянули ввысь один из кусков суши, отколовшихся в момент раскрытия земли – Остров Аивен, как впоследствии назовут эту воспарившую землю сами ангелы, взошедшие на нее, чтобы отдохнуть от жаркой битвы, и впоследствии образовавшие здесь свое государство.

Весьма долгое время длившаяся война с пробудившейся Пустотой изрядно затормозила прогресс не только у ангелов и демонов, но и у всех остальных рас. Кое-как, но общими усилиями к концу (…) эпохи Боги, демоны, ангелы и остальные неравнодушные жители Алавифа заставили Пустоту отступить раз и навсегда, создав между Алавифом и толщей Пустоты, окружающей его, еще один купол, обволакивающий мир с внешней стороны Кольца Мироздания. Этот купол – Нун, – изначально был абсолютно прозрачен, за ним не было видно ничего, кроме тьмы Пустоты. И если днем за светом плывущего по небесам солнца этого видно не было, то вот едва из-за края мира начинала свой ночной путь луна, как все погружалось в беспроглядный пугающий мрак, даже несмотря на то, что единственным источником света на черном небосклоне оставалась сама ночная Сфера Времени. Боги несколько растерялись, думая, как же добавить на столь неприглядное ночное небо еще одну или две луны, чтобы смертных не пугал столь прямой взгляд бездны на них, но решение предложила сама Великая Мельница, как никто другой ощущавшая страх своих детищ. В одну из ночей Смертным и Богам явилось единое видение, в котором голос кого-то невидимого призывал всех, от мала до велика, выйти в ночь на следующий день на улицу, пред свет луны, и чтобы у каждого в руках было по одной зажженной свече. Из уважение к Великой Мельнице, хозяйке жизни, что Боги, что смертные не посмели не откликнуться на ее просьбу. И на закате следующего дня весь Алавиф, даже с вышедшими из глубин Кузницы ради этого события на Серый остров демонами, был покрыт плотным, невероятно прекрасным сияющим покровом тысяч горящих свечей. И вот, едва луна в ту ночь достигла своего зенита над центром мира, как тут же все свечи, которые жители Алавифа держали в своих руках, погасли, а взамен их одна за другой Нун покрыли сотни, тысячи, десятки тысяч маленьких, но невероятно ярких сияющих точек! Зрелище это поистине было волшебным. И увидев вышитый сверкающими нитями небосвод вокруг луны, Боги нарекли сияющие точки звездами. С тех пор ночное небо не пугает жителей Алавифа, появилось немало счастливых примет, связанных со звездами, а также один из древнейших праздников – Звездовсход.

Подобное яркое событие оставило свой определенный след в жизни всего Алавифа. Боги были вдохновлены на сотворение новых существ, а смертных вид волшебства Великой Мельницы воодушевил на создание новых государств и подъем наций после учиненной Пустотой разрухи. Помочь им в этом были призваны и исключительно обаятельные ангелы, и по-своему прекрасные демоны.

0

8

§ 7. Образование народов. Пришествие рассветных, лесных и закатных эльфов, пикси. Божественный Сад и восхождение Богов


Впрочем, на месте уже и без того весьма неустойчивого и оскудевшего строя замкнутых племен было самое время начать строить что-то новое. Быстро образовывались народы, что вело к разрушению закрытого племенного строя рас, похожего на «железный занавес». Представители бывших племен все больше начинали переходить на разные континенты в зарождающиеся государства, которые награждали присоединившихся к ним новых жителей своими складывающимися традициями и менталитетом, предлагая им даже поучаствовать в их формировании, как и в строительстве новой страны, новейшего государства.
Во главе страны (будь то хоть король, хоть император, даже герцог) стоять теперь должны представители той династии (вне зависимости от расы, чистоту крови которой она поддерживает), какую избирает народ и добро на вступление на престол которой, слушая народ, дают все Боги, чьи созданные расы составляют не менее 10% населения всего государства. У некоторых народов и по сей день правит первая и единственная династия, а у некоторых принято менять правящую династию через какой-то определенный промежуток времени – все зависит от самой правящей династии и доверия народа к власти. Года складывались в столетия и, так как ничто не вечно, до сего дня на месте многих древних племен и общин уже зародились те государства, которые мы видим сегодня.

Боги были довольны тем, что видели: земли Алавифа были поделены по справедливости, кому сколько нужно, без войн и разногласий – каждая раса находила что-то светлое и приятное в другой расе, посему о расизме не могло идти и речи. При этом каждый представитель любой расы самостоятельно мог для себя решить, где ему жить и где для него существуют наиболее благоприятные условия… Племена практически исчезли из Алавифа, а народы образовали могучие и сильные державы, хорошо продуманные не только в политическом и экономическом плане, но и в плане взаимной выгодности совместного существования представителей тех или иных наций. Помимо того, отсутствие централизации именно среди представителей рас делало разнообразнее их жизнь, так как, отправившись в путешествие, приятно встретить такого же, как ты, но, возможно, с совершенно иными взглядами на жизнь и на проблемы, чей совет может помочь справиться тебе самому с трудностями…

Казалось бы, что подобная раздробленность грозит изобилием полукровок, но, к счастью, Старшие Боги позаботились об этом заранее: быть рожденным полукровкой в Алавифе – это огромная честь, подаренная новорожденному Богами, и большая ответственность, так как полукровка – навсегда особенный за счет того, что всегда обладает способностью покорять магию Равновесия и благодаря этой особенности часто служит при дворе, к его словам всегда прислушиваются, так как зачастую полукровки и на мир смотрят под особым углом, и имеют отличную от многих смешанную философию. В большинстве же случаев в семьях, где отец и мать – представители разных рас, дети рождаются, независимо от чего-либо, либо носителями крови отца, либо обладателями крови матери. Третье же дается крайне редко.

Время, так или иначе, шло. Смертные осваивали все новые земли, их города становились все больше. Все большему они учились у Богов Старших и Младших, и многому, на радость Создателям, учились сами, а те, даже уже в тайне от своих творений, дабы тех не охватила излишняя гордость, делились друг с другом невероятным, охватывающим невообразимые для смертного глубины Божественного сердца, разума и Божественной души чувством радости и светлой как солнечный луч эйфории. Пока Боги были на земле – народы жили в мире и согласии не только между собой, но и внутри себя: не существовало злобы, зависти, гордыни; молодые женились только по любви; все мероприятия были направлены на экономический и духовный подъем страны. Не столько вознесение и почтение объединяло Богов и смертных, сколько отношения, больше похожие на самые искренние и чистые чувства родителей к их детям и сыновей к своим отцам, неверующих и скептиков, как и анархистов, не было. Жизнь для смертных была проще, чем сейчас, и по-настоящему корыстных чувств не существовало, а в каждом хоть сколько-то грешном поступке видели не только тьму, но и находили место искре света – как и знаменитый Ящик Пандоры, последствия той шутки с тягой человека к самообогащению и познанию всего вокруг были открыты, увы, не сразу. В мире правило равновесие и далеко не каждый день, как сейчас, смертные мечтали обратиться к Божеству за советом, зачастую самостоятельно находя ответы на свои вопросы самыми разными способами.

Лишь одна печальная нота слышалась в этой доброй и светлой сонате. В момент цветения ключевых цивилизаций Алавифа Боги все чаще обращали свой взор в сторону своих собственных, Всевышних родителей, в сторону Солнца и Луны, во все времена и по сей день продолжавших беспрерывно плыть по небесам в своих лодочках, даря миру свет и тепло дня, прохладу и красоту ночи. Боги словно ждали одобрения всего того, что сделано ими к сегодняшнему дню, но… Сферы Времени продолжали молча, все так же, как и вчера, и позавчера, и тысячу лет назад, плыть по небу в одном направлении, неотвратимо отсчитывая секунды, минуты, часы, дни, годы и столетия.
Помня о том, как красива стала луна во время первого Звездовсхода, Боги мечтали создать нечто такое, что смогли бы всецело посвятить Всевышним Богам. Именно тогда Боги впервые задумались о сотворении эльфов – изящного, грациозного, гордого и прекрасного мудрого народа.

О сотворении эльфов сейчас повествует легенды про то, как Боги выменивали у Великой Мельницы душу леса, секрет звездопада, свет солнца и песни цветов. Душа леса положила начало народу лесных эльфов – прекрасных и ловких созданий, впитавших в себя все самые лучшие черты людей и настоящую любовь дриад ко всему, что рождается, растет, цветет, дышит и радуется жизни. Секрет звезд, никому и по сей день неизвестный, таится в сущности закатных эльфов – нежного и красивого народа-хранителя секретов ночного неба и луны. Свет же солнца наполнил сердца рассветных эльфов – благородных и гордых, не менее прекрасных и жизнерадостных созданий, которых на протяжении всего существования их народа будет вести сквозь время и пространство свет восходящего дневного светила. И вот, когда уже все эльфы, прекрасные создания со слегка заостренными ушами, были созданы, осталось еще немного материала для сотворения смертных существ. Боги хотели было отправить эту очищенную энергию назад, в Пустоту, но Младшие Боги, пребывавшие в то время в Колыбелях, вовремя остановили своих Старших собратьев и попросили позволить им что-нибудь сделать из этого сгустка магии и материи. Песнь цветов, услышанная Младшими Богами на земле и выменянная впоследствии у Великой Мельницы, стала началом для маленькой (не выше десяти дюймов), но прекрасной светлой пикси с большой и доброй душой, за спиной которой Младшие Боги оставили маленький подарочек в виде на редкость крепких и устойчивых крыльев бабочки. Пришло время, и в один год на земли Алавифа Боги поселили этих прекрасных созданий: летом из зари одного дня на юг Южного Алого Берега сошли рассветные эльфы, осенью на северную часть Изумрудного Берега из неизведанных чащ великих лесов вышли лесные эльфы, зимней ночью по робким лучикам лунного света на южный Изумрудный Берег сошли закатные эльфы, а весной, едва только пробились к солнцу и распустились первые цветы, как из нежных чашечек их цветков выглянули эти маленькие и милые хрупкие создания, пикси. Не удивительно, что вслед за появлениями этих народов время Алавифа украсили четыре сезона, четыре времени года: зима, весна, лето и осень.

С эльфами все прочие народы знакомились весьма охотно. Дриады и зверолюди, сблизившись с лесными эльфами, нашли, с кем поговорить о лесных богатствах Алавифа. Русалидам же полюбились закатные эльфы, принесшие добрую весть о ведении, в котором Божество Луны, принимая их под свое покровительство, велело любить море и жить в дружбе с его разумными жителями. С рассветными эльфами весьма комфортно было общаться и людям, и ангелам. А вот уж пикси понравились без исключения всем, даже гномам, весьма недоверчиво отнесшимся ко всем трем эльфийским народам.

Алавиф расцветал, украшенный таким прекрасным разнообразием наций, но, к несчастью, смертные с ходом времени начали неспешно, но верно вытеснять своих Богов с земли. Магический фон земель Алавифа менялся за счет возрасшего количества смертных, обладающих магией, и весьма немалая магическая сила Богов начала приносить им боль, вдавливать их в землю, как неподъемный тяжелый груз. Равновесие мира грозило нарушиться, так как Великая Мельница все больше тянула свои магические нити к земле и всему, что было на ней, прекращая так активно насыщать магией пустовавшие в то время Колыбели Богов. Старшие Боги начали заболевать – их, словно под воздействием каких-то недобрых чар, неустанно клонило в глубокий сон. Растерянные смертные не знали, как помочь своим создателям – все способы поддержать Божеств за счет каких-либо чар, какого-либо колдовства или магии приносили только больше вреда. Не страдали лишь Младшие Боги – их природа была, безусловно, схожа с сущностями Старших Богов, но ограниченность их возможностей и наличие физического тела сводили к минимуму давление общего магического фона Великой Мельницы. К счастью, самые пожилые Старейшины бывших племен и нынешних народов и сами младшие Боги вовремя догадались о причинах истощения сил Старших Богов, для которых единственным способом облегчить муки и выжить стала необходимость покинуть материальный мир и вознестись на небо, вернуться в свои Храмы, в Колыбели. И как бы Старшим Богам ни хотелось предотвратить расставание со своими детищами и творениями, разлука была неизбежна.

Смертные не оставили Богов без подарка, зная, как Богам обидно и тоскливо покидать не только общество своих творений, но и саму землю. Сейчас Богам необходимо было уйти без возможности вернуться на пару тысяч лет, чтобы восстановить свои силы и пробудить собратьев ото сна, но правители народов, Короли и Императоры условились взрастить на земле прекрасный сад, какой Боги смогут, вернувшись, забрать на небо, дабы там пребывать на маленькой земле в присущем им облике. Прощание с Богами было нелегким – уходя на небо, они не только оставляли смертных лицом к лицу бороться с некоторыми трудностями мироздания, но и еще их уход сулил пришествие в мир новых тяжелых испытаний для смертных, которые готовилась им преподнести в отсутствие Богов сама Пустота. Но смертные были готовы принять испытания Великого Всего и Ничто с честью и храбростью, ради того, чтобы Боги всегда были с ними. Мир един и смертные с Богами неразлучны! И теперь, когда со смертными оставались только Младшие Боги, первым, в свою очередь, оставалось лишь ждать и выполнить свое обещание.

(В конце такой-то эпохи), спустя тридцать лет после ухода Старших Богов, империи и королевства, совместными усилиями создавшие и укрепившие значимость Всемирной Гильдии Географов и Гильдии Мореходства, взрастили целое поколение людей, желавших, ради чести родины и продолжения ее традиций, отправиться на поиски земли, которая подошла бы для создания прекрасного Божественного Сада – подарка, который смертные обещали своим уходящим Богам. Десятки экспедиций во главе со смелыми молодыми капитанами отчаливали от берегов своих государств и все вместе искали тот самый необитаемый остров, обетованный сад.
Будущим Божественным Садом стал Красный остров, достаточно большой остров севернее Западного океана. За, без малого, почти две тысячи лет жителям объединенных народов, усилиями заклинателей погоды, младших Богов, которым подвластны стихия земли и растения, множества ученых и алхимиков удалось превратить относительно пустынный берег в невероятно прекрасный, величественный и благородный, богатый на представителей флоры и фауны, собранных со всего мира в одном месте, лес.
Божественный Сад ждал своих новых хозяев совсем недолго – уже совсем скоро на землю вернулись Боги, способные поднять такую массивную часть суши к себе, наверх, на самую вершину Кольца Мироздания, что и произошло впоследствии. В честь этого по всему миру прокатилась череда пышных празднеств, а все те, кто участвовал в облагораживании Красного острова, были удостоены наград и званий на мировом уровне.
Связь между миром смертных и Колыбелями Богов постепенно налаживалась, миры становились ближе друг к другу. Младшие Боги теперь могли быть прямыми посредниками между миром Богов и миром смертных – Божественный Сад, как определенная часть материального мира в духовном мире Богов, уравновешивающая потоки Великой Мельницы, могла теперь давать приют в тени своих лесов как полюбившимся Богам смертным, так и Младшим Богам.

Творцы исчезли с земли, но связь с ними не прерывалась. Каждый смертный носит в сердце частичку Божественной сущности, является частью Великой созидательной мессии. Присутствие Богов и их влияние на благополучие любого из государств оставляет свой весьма яркий отпечаток на менталитете каждой расы и каждого народа. Так продолжается около двадцати тысяч лет, до тех пор, пока в истории мира не случается новая, ужасная трагедия…

0

9

§ 8. Вторая Священная Война. Возмездие Младших Богов-отступников. Ночь Красной Луны. Появление вампиров


Как мы помним со времен пересечения людьми океана на пути к Алым Берегам, люди были одними из первых смертных, кто нашел и воочию увидел место упокоения душ Младших Богов-отступников – Архипелаг шести вулканов. Тайное обязательно когда-нибудь становится явным, а ставшее явным уже никогда не покроется тайной… Среди смертных нашлись провидцы, которых посещали видения о невероятной и ужасной войне, которая происходила на землях Алавифа много тысячелетий тому назад. И, как следствие, провидцы видели и исход Первой Священной Войны – заточение душ Младших Богов-отступников в камни и погребение их на лавовом дне шести вулканов, расположившихся на островах недалеко от самого центра Алавифа. Также провидцы узрели, как страдают Боги-отступники внутри своих сверкающих тюрем на огненном дне, не имея возможности учинить отмщение Старшим Богам и своим добродетельным Младшим собратьям за свои страдания. Была ли это весьма грубая и несмешная шутка Богов Провидения, распоряжающихся этим священным даром прорицания, или было это влияние самих Богов-отступников, каким-то образом сумевших преодолеть магическую оболочку их тюрем, призванную не давать им воли управлять окружающим их пространством, но то, чему следовало свершиться уже после того, как будут предприняты попытки освободить Богов-отступников, осталось покрыто тайной для смертных прорицателей. Одни боялись изречений всевидящих и не желали ничего слушать о спящих Младших Богах. Другие же – прислушивались и проявляли интерес к «байкам» стариков-оракулов.

Богов на землях Алавифа после их восхождения видели все реже. И, появляясь на земле, при своих уменьшенных возможностях Богу все сложнее было убедить смертных в том, что он – Бог, не говоря уже о Младших Богах. Поколения сменялись, появлялись шарлатаны и мошенники, наживлявшиеся на своем вранье и причинявшие немало бед тем, кто верил в их Божественное происхождение. Лишь демоны и ангелы продолжали непосредственно общаться с Богами, но, с верхним для демонов – нижним для ангелов, миром счастьем общения с Творцами эти, по большей части изолированные от других, народы практически не делились.
Вмешиваться в жизнь смертного мира оттуда, с высоты Божественных Колыбелей, было весьма рискованно, так как среди Богов была жива память о том, что случилось с ними более двух тысяч лет назад, когда все они едва не были навеки погребены в пучине мертвого сна. И что может случиться сейчас, вмешайся они в потоки Великой Мельницы, страшно было сказать. Боги надеялись на лучшее и старались влиять на происходящее в смертном мире Алавифа окольными путями и посредственными способами, общаясь с Великой Мельницей, но, видимо, этого оказалось недостаточно…

Через несколько сотен лет с момента самого первого публичного рассказа первого провидца о посетившем его видении, когда, казалось бы, о спящих Младших Богах все уже забыли и эту легенду только рассказывали матери своим детям, как сказку, Архипелаг шести вулканов затрясся, а небеса над ним, почернев, гневно загремели. Всепожирающее пламя накрыло каждый камень мертвого архипелага, скалы на верхушках вулканов разлетелись в мелкие куски, похожие на черепки битой посуды. И миру свой обновленный лик явили истинные дьяволы, воскресшие Боги-отступники, освободившие свои души и обретшие новую, устойчивую к огню и лаве плоть и кровь. Пробуждение Пустоты оставило куда более жуткий след в Алавифе, так как в попытках поглотить души Младших Богов на дне вулканов она стала их глазами, ушами и устами до тех пор, пока они не обрели тела. Обрести же столь удивительную плоть, какой в Алавифе могли похвастаться только посвященные Солнцу рассветные эльфы и дети Богов Войны, демоны, Младшим Богам-отступникам помогли все неравнодушные, которые готовы были по каким-либо своим причинам (будь то собственная выгода или фанатизм) освободить Богов. Решение было простым – жертвоприношения в виде мертвых или живых рассветных эльфов, охота на которых была несколько эффективнее, чем на демонов. Именно тогда нацию детей Солнца накрыл чудовищный страх, вызванный тем, что в море с их кораблей не исчезало ничего, кроме моряков, а в других странах их собратья часто бесследно исчезали. Но самое страшное творилась в их собственных землях на самом юге Южного Алого Берега: с периодической частотой незримые воры крали самое драгоценное сокровище эльфийского народа – детей. И как бы теперь не старались неожиданно проснувшиеся демоны и ангелы убедить остальных жителей Алавифа в надвигающейся опасности, и в том, что Боги призывают всех объединиться и искать и придавать суду еретиков, занимающихся принесением жертв на Архипелаге шести вулканов, откликнулись на этот призыв, увы, немногие до тех пор, пока непосредственно не грянул гром войны и Боги сами не начали являться правителям народов в видениях и снах. Беззащитные младенцы, дети светлого и доброго народа, а так же и большинство якобы пропавших без вести рассветных эльфов стали жертвами чудовищных, холодящих кровь ритуалов кровопускания над жерлами шести вулканов… Со временем это привело к тому, что из полученного через руки фанатиков и обезумевших жрецов материала, а так же с использованием захваченной энергии Пустоты, Младшие Боги-отступники смогли создать себе новые тела и вырваться из своих «стеклянных» тюрем на свободу! Очевидно, что разъяренными Младшими Богами, не видевшими дневного света со времен Первой Священной Войны, не движело ничего, кроме желания истреблять и разрушать все, что окружало их, что появилось за время их долгого сна!

Обретенная возможность управлять Пустотой в ее первозданном виде сделала Богов-отступников неуязвимыми от рук смертных: убивая, с помощью Пустоты Боги поглощали умершее тело, его душу с воспоминаниями, его магический потенциал, не позволяя Великой Мельнице вмешаться в их планы. Полученную энергию, однако, Младшие Боги не могли использовать для приумножения своих сил – Пустота поглощала все и превращала это в исходную энергию, из которой быстро и без особых знаний, доступных Старшим Богам, извлечь магию уже было нельзя. Из-за этого силы Младших Богов-отступников в их борьбе с собратьями и назойливыми объединившимися смертными, поднявшими на свою защиту Титанов, были не равны… Помня о своих экспериментах над живыми тварями, некоторые из которых еще продолжали существовать в Алавифе, и видя то разнообразие разумных, ходивших по земле, Младшие Боги-отступники решили, что тоже могут привнести свой вклад в расовое разнообразие Алавифа. Штурм Легиона, станицы демонов на Сером острове, последовал незамедлительно и завершился захватом Богами-отступниками Врат в Кузницу, портала в Преисподнюю, существовавшего там. Потери среди демонов, пребывавших в верхнем мире, и нескольких других объединенных армий были огромны, войска демонов, расположенные в самой Кузнице у самых Врат, перебрасываемые в верхний мир на помощь гибнущим братьям были жестоко разбиты. Без потерь на стороне Богов-отступников тоже не обошлось: так, Младшая Богиня Любви, отступница Тимея, потеряла в этой битве своего возлюбленного, Младшего Бога-Стрелка Джудея, которого участвовавшие в сражении закатные эльфы сумели захватить и, отрубив ему голову, при помощи древнего ритуала, проводить который должны законные владетели магии Равновесия – полукровки, разделить его душу на несколько частей. После чего, унеся драгоценности с заточенными частями души Бога в саму Преисподнюю, закатные эльфы, хоть и погибли сами, но передали эти драгоценности демонам, а те, в свою очередь, бросили сокровища в одну из печей, где уже Великая Мельница окончательно расправилась с Богом-Лучником, уничтожив его душу по частям и унеся его воспоминания в Библиотеку Грез. О том же, как Богиня-отступница Тимея поклялась отомстить закатным эльфам за убийство любимого, сегодня сложено немало мифов и легенд. Сказка – хоть и ложь, да в ней намек…

И Тимея действительно отомстила. Спускаясь в недра Божественной Кузницы, Младшие Боги-отступники ожидали, что их встретит канонада Старших Богов, которая будет стремиться сделать с ними то же, что случилось с Богом-Стрелком Джудеем. Но у отступников было, чем пригрозить своим создателям, чтобы им освободили дорогу до мастерской всего сущего. Одно лишнее движение – и Пустота, находящаяся сейчас под властью Богов-отступников, будет выпущена ими на волю. Да, она убьет Богов-отступников первым же делом, но ее дальнейшие действия относительно мира предсказать невозможно – слишком ее много, больше, чем вторглось частично в Алавиф во время Пробуждения Пустоты и после смерти Джудея, тело которого, к слову, после его гибели она и поглотила. Рисковать всем, что было создано за все время существования Алавифа, Боги-Творцы не рискнули и, выбрав меньшее из двух ужаснейших зол, уступили Богам-отступникам Божественную Кузницу на три дня, пообещав даже не смотреть за их действиями при том условии, что на эти три дня все созданные ими ранее и пробужденные сейчас чудовища уснут и не будут истреблять жителей Алавифа. Боги-отступники согласились на эти условия и усыпили своих тварей, призвав их назад, в недра земли и в глубины моря, и на эти три дня Боги Войны уговорили собратьев забрать демонов из Кузницы в Божественный Сад. Все эти три дня демоны были погружены в сон, чтобы они не увидели ничего, чего Боги не желали открывать смертным.

Когда же Младшие Боги-отступники остались в Божественной Кузнице наедине с самими собой и своими планами, совершенно не имея представления, как вообще сотворить это особое существо, похожее на тех созданий, что населяют теперь Алавиф, прекрасная и жестокая Богиня Любви Тимея напомнила братьям и сестрам, что обещания собственноручно не трогать смертных и не беспокоить Богов они не давали. Ход мыслей сестры понравился Богам-отступникам и они решили похитить одного из Старших Богов, чтобы он открыл им секреты создания разумных. Сказано – сделано.
Выслушав Бога, которому бесполезно было сопротивляться под давлением отступников, Младшие Боги решили, что делать нечто подобное, что ходит по Алавифу, они не хотят. Народ нужно научить содержать себя, кормиться и все в таком духе, а у отступников не было на это времени. Посему было решено воспользоваться старым методом изменения уже существующих существ, известным Младшим Богам, но где взять столько биологического материала для этого? Тела всех погибших во время штурма Серого острова были поглощены Пустотой, а для поимки живого материала были необходимы силы и время. Силы у отступников были, но они были ограничены во времени. Тимея, словно в воду глядевшая в этом случае, предложила братьям устроить кровавую ночь в землях закатных эльфов, якобы для того, чтобы те «в численности своей и пролитой крови догнали рассветных собратьев», а заодно приказать своим чудовищам принести все трупы закатных эльфов, какие они найдут на поверхности Алавифа. Афера оказалась заманчивой и решение было принято.

Ночь Красной Луны, это кровавое побоище, учиненное Младшими Богами над Княжеством Одальвен (станицей закатных эльфов) под руководством Тимеи, всего за несколько часов унесло жизни чуть ли не половины всего населения княжества, не меньше восьмисот тысяч эльфов. От количества пролитой эльфийской крови, как рассказывали очевидцы и что осталось в легендах, в считанные минуты налилась алым цветом проплывавшая над Алавифом Луна, ставшая свидетельницей этой ужасной расправы над посвященным ей народом, алыми стали реки и побережье южного Изумрудного Берега. И, что еще больше напугало переживших эту ночь эльфов – они не нашли тел своих погибших и раненых братьев и сестер. Лишь когда эльфы подошли к морю в поисках живых или раненых, они увидели жуткую картину: тела их еще только вчера живых родных и близких жадно набивали себе в пасти, но не глотали и старались не повреждать жуткие твари, которые терроризировали народы Алавифа все последние несколько лет после пробуждения Богов-отступников. Затем эти твари покинули Изумрудные Берега, унеся с собой тела убитых эльфов на дно моря, туда, где отступники заранее открыли проход в Кузницу. Закатные эльфы не знали доселе большей печали, чем невозможность похоронить своих братьев и сестер после такой трагичной гибели… За всем процессом тщательно наблюдала Тимея. Она была довольна тем, что ее месть была претворена в жизнь, но ей явно не хватало всей пролитой в эту ночь крови для удовлетворения. Богиня знала цену любви, но, увы, только своей.

Итак, когда трупы были доставлены в Кузницу, отступники принялись за создание души нового существа – от мертвеца не будет много толку, а душа его, такая добрая и гуманная, Богам не нужна, посему была поглощена ими. И пока одни Боги-отступники соединяли энергии для создания души будущей машины смерти, призванной помогать Младшим Богам в войне, другие занимались модификацией уже имеющегося тела. Тимея упросила братьев не слишком уродовать будущих подданных, так как именно такая форма в принципе была ей по душе, однако она допустила увеличение роста этих существ, дарование им крыльев летучих мышей, когтей и клыков в истинной форме, в человеческой попросив их сделать весьма приятными на вид вестниками смерти. Душа же этих существ ковалась из скопления самых развратных и глубинных жестоких желаний Младших Богов. Проведя в заточении столько тысяч лет, конечно они тянулись ко всему, в том числе запретному и изощренному, что находили весьма приятным. Любовь ко всему приятному, но не всегда безгрешному была привита новым любимцам Младших Богов, также они подарили своим детям весьма своеобразное чувство прекрасного… Не исключено, что при создании сущности этих разумных Боги так же использовали накопленную Пустоту.

И вот, когда эти прекрасные, но жестокие и устрашающие своими возможностями существа вышли на земли Алавифа вслед за своими создателями – мир вздрогнул от ужаса. Эти вестники смерти не нуждались ни в пище, ни в воде для того, чтобы жить и пребывать в добром здравии. Они нуждались только в одном – в крови. И как бы не старались закатные эльфы найти в этой армии смерти своих родных и близких, узнавая лица – все было тщетно. Хотя новые существа охотно отвечали взаимностью всем, кто желал «породниться» с ними. Словно сама Пустота, обращающая в исходное все, что поглотит, вне зависимости от того, какая это энергия, эти существа обращали в себе подобных всех, кому давали возможность испить свою собственную кровь. Так, с каждым днем, пока продолжалась Вторая Священная Война, армия вампиров – так были впоследствии названы эти существа, – продолжала расти с геометрической прогрессией. Вампиры убивали и обращали, грабили и разрушали, не жалея сил ради своих Богов, научивших их испытывать наслаждение даже от боли, наслаждаться всем действительно прекрасным в этом мире. Для Алавифа настали темные времена, мир был на грани того, чтобы стать пустым и безжизненным пристанищем… А тогда, кто знает, какой шаг пришлось бы сделать Богам? Возможно, что самый немыслимый и невообразимый для всех живых жителей Алавифа…

… уничтожить мир.

0

10

§ 9. Конец Второй Священной Войны. Великое Проклятие Солнца и Последний Триумф Солнечного Затмения. Драконы и борейасы


 class=border2
▲ Осада замка Младших Богов-отступников на Сером острове.
:line:

Сколько бы не старалась Великая Мельница не проявлять инициативы и держаться исключительно наблюдательной позиции относительно всего, что происходило и происходит в Алавифе – всегда, если что-то угрожает ее существованию и существованию мира, она берет инициативу в свои руки. И вот, сейчас настал тот самый час «Х», когда ей предстояло решить судьбу своего мира.

Отчаявшиеся Старшие Боги уже не знали, как помочь своим детищам, будучи на земле слишком ограниченными в своих возможностях. Боги пробовали воздействовать на народы, оборонявшиеся от армии вампиров, путем видений и снов, но в итоге это затрачивало слишком много сил Богов. Создатели пробовали вселяться в тела живущих смертных, но их избранные носители после этого не жили долго либо из-за того, что их убивали, либо из-за ошибки Бога в попытке применить в смертном теле возможности своего уровня… Увы, Младшие Боги-отступники позаботились обо всех путях подступа к ним. Убить их из измерения Богов не было возможности из-за невозможности узнать, как поведет себя Пустота, оставшаяся без хозяина, а убить их в мире смертных было не только практически невозможным из-за орд охранявших их вампиров, но и бесполезным, так как, потеряв одно тело, душа Младшего Бога просто изберет себе новое и Бог возродится. Но абсолютная гибель Бога-Стрелка Джудея подтверждала уязвимость Младших Богов. Отступникам было, чего бояться, поэтому полукровок вырезали беспощадно, будь то хоть новорожденный, хоть уже старик.

Вампиры наступают на едва сводящие концы с концами народы с пугающей периодичностью, чуть ли не круглосуточно, не давая жертвам своих осад и блокад не то что поспать – даже перевязать раны. Сами вампиры ведь ни в чем не нуждались, даже во сне. Даже ангелы и стратимы держатся из последних сил, так как одаренные возможностью летать вампиры не дают покоя и им. В Кузнице вампиры не могут вести боевые действия, так как там весьма душно и жарко, от чего они быстро изматываются, но стоит демонам показаться на поверхности в попытках отвоевать у отступников свой Серый остров, который те и заняли в качестве своего оплота и военного штаба, как в считанные секунды, подобно голодным пираньям, вампиры вяжут их и растаскивают по кельям и комнатам, где насилуют и пытают, а затем или убивают, или обращают в себе подобных. Обращенный вампир не получает всех тех моральных качеств, которыми обладают перворожденные вампиры взамен своих истинных, но для весьма расположенных к псионике вампиров это не оказывается большой проблемой. Да, псионика вампиров не распространяется на других вампиров, в том числе и обращенных, однако ничто не мешает выбить дух из еще не обращенного демона. Если же и после подобных церемоний обращенный проявлял дезертирские наклонности, его уничтожали без малейшей капли жалости или сожаления. Благо, уязвимость вампиров к огню и невозможность жить с отсеченной головой у них имелись. Мир испытал неподдельный страх, когда стало ясно, что даже воинственные демоны не могут сопротивляться такой чудовищной силе, какой наградили своих любимых сыновей и дочерей Младшие Боги-отступники. Вампиры же целовали своим Богам ноги за подаренную им жизнь и могущество, и ради их удовольствия и счастья были готовы на любые ужасы и кошмары, какие только возможно было еще учинить в Алавифе. Младшие Боги обещали своим детям, что придет день, и однажды они дадут им попробовать самую сладкую кровь во всем мире – кровь Старших Богов. Для начала, конечно, весь мир нужно еще завоевать. Но уж в этом ни у кого не было сомнений, так как, увы, к тому моменту вампиры уже заставили сдаться в рабство едва ли не самую сильную и продвинутую на тот момент нацию Алавифа – народ гномов. А что оставалось делать бедным бородатым карликам, если, несмотря на их рьяную оборону, вместе с женщинами, детьми, представителями других рас и оставшимися воинами их осталось… всего пятьсот живых душ? А армия вампиров насчитывала уже более шести миллионов воинов, что на тот момент составляло почти две трети населения всего земного Алавифа?

Великая Мельница чувствовала, как меняется не только магический, но и общий фон Алавифа. И если жители Гвардии уже перестали существовать, как свободный народ, то на грани этого уже были дриады, леса которых безжалостно выжигались, а так же зверолюди, не менее страдавшие от пожаров на территории Берегов Дружбы. Смертей было настолько много, что побережье вокруг Серого острова, куда день и ночь в жертву отступникам приносили тела умерщвленных существ, перестало пахнуть морем и уже давно пахло только железом от того количества крови, какое стекало там с мертвых тел. Запах мертвечины ничуть не смущал Младших Богов, а вампиры даже находили его приятным. Кучи трупов, впрочем, не задерживались на побережьях долго – Младшие Боги старались как можно чаще подкармливать Пустоту, находящуюся у них во власти, давая ей поглотить весь этот результат войны. Пустота разрасталась и, увы, уже становилась не такой непредсказуемой: теперь, если она потеряет своих хозяев, она непременно начнет непосредственно пожирать мир, так как уже имеет для этого достаточную силу. И, чем сильнее становится главное оружие отступников,  чем больше становится их армия – тем слабее становится сама Великая Мельница. Старшие Боги, видя всю безнадежность ситуации, уже было отвернулись от неотвратимо погибающего мира, видя бессмысленным предприятие каких-либо мер. Если они вмешаются непосредственно сами – мир все равно погибнет, только быстрее. Боги колебались. В конце концов, Великая Мельница созывает своих Создателей на совет в том месте, где они побывают первый и единственный раз – в Библиотеке Грез, в месте, недоступном даже оракулам вампиров и самим отступникам.

На этом вече Великая Мельница говорит Богам, что сейчас все же есть необходимость создать весьма могущественных существ, равных по силе и возможностям Младшим Богам и Титанам. Боги содрогаются от этой идеи, но признают, что другой возможности помочь миру нет. Сами отступники к огню неуязвимы, но вот их народ, вампиры – да. Им нужно устроить Преисподнюю здесь, на поверхности. Да, велика вероятность, что, поглотив останки своих подданных и их убийц, отступники просто уничтожат мир, но есть и вероятность того, что, не желая терять свою весьма полезную для них армию, они направят пустоту на ее защиту. Именно этим и собиралась воспользоваться Великая Мельница для уничтожения зла, засевшего в ее мире. За Великой Мельницей осталась организация Преисподней для вампиров на земле, за Богами – создание новых, сильнейших смертных, силы которых должны будут быть направлены как на уничтожение самих вампиров, так и на пленение Пустоты, управляемой отступниками. Поделившись с Творцами своими последними силами, чтобы тем было, из чего создать сразу две новых расы, Великая Мельница стала ждать, пробуя немного расчистить хоть какой-то клочок земли от деспотии вампиров при помощи избранного и вверенных ему Титанов, чтобы расам-освободителям было, куда встать на ноги, когда они придут в Алавиф.

Создатели же, тем временем, уединились в недоступных Богам-отступникам Колыбелях, где, в той самой печи, в которой они впервые разделяли Пустоту на составляющие ее элементы, принялись создавать новые расы.
Первыми они создали всего четырех существ, совершенно не похожих на иные расы, по паре представителей противоположных полов. Это были странные, даже немного жутковатые существа, внешний облик которых, впрочем, несмотря на свою грозность играл исключительно практическую роль. Эти существа были похожи на больших ящеров, у двоих из которых головы были похожи именно на головы ящериц, они были покрыты твердой толстой чешуей, блестевшей на солнце, как драгоценный камень или металл, имели два весьма мощных крыла за спиной, длинные шеи, мощные задние и передние лапы, увенчанные могучими и твердыми когтями, огромные клыки и рога, длинный хвост с форменным наконечником, вертикальные зрачки переливающихся глаз. Другая же пара была похожа на змей с похожими на собачьи мордами, они были покрыты, помимо чешуи, еще и шерстью, в частности шерсть изобиловала в львиной гриве и вдоль спины этих существ, а также на кончике хвоста, у них так же присутствовали весьма опасные зубы, когти, вертикальные зрачки глаз, но еще имелись и усы в виде двух жгутов по обе стороны от носа. В человеческом же облике эти существа были прекрасными, невиданными в Алавифе доселе исполинами, рост которых был не меньше семи с половиной футов. Несмотря на свой рост и весьма при этом воинственное телосложение, эти существа были весьма изящны и громоздкими совсем не казались. Боги наградили этих существ удивительным разумом, солидным долголетием и весьма спокойным нравом с толикой хладнокровия. Широкая душа этих существ и весьма конкурентоспособный магический потенциал и вовсе сделали их внеконкурсными в номинации на сильнейшее и мудрейшее существо в Алавифе. Также Боги наградили этих существ весьма актуальной на этот момент способностью изрыгать пламя. Сами же эти существа устойчивы к огню в обеих своих ипостасях, а, что самое главное – они были награждены иммунитетом к крови вампиров, что гарантировало невозможность появления в мире вампира такой комплекции и такого размера. Ведь эти создания в своей истинной форме в длине от кончика носа до кончика хвоста были не меньше четырех-пяти тысяч футов, не говоря уж о том, что в холке их рост составлял около полторы тысяч футов. Именно этим, по большей части миролюбивым, могучим созданиям и предстояло устроить вампирам на землях Алавифа Преисподнюю на одну день.

Вторыми же по очереди создания стали существа уже более похожие на прочие расы Алавифа, хотя с точки зрения самих Творцов напоминающие их довольно отдаленно. Это были полулюди-полудухи – создания, объединившие в себе сразу две первозданных энергии: Свет и Воздух. Пустота не принадлежит ни к Темной стороне мироздания, ни к Светлой – она является обобщающей для всего исходной точкой, и отличается тем, что является материальной нематериальностью или нематериальной материальностью – она есть, но, в то же время, ее нет, она – Пустота, все и ничего. Клин, как говорят, клином вышибают, и эти новые существа, в которых почти слились воедино и плоть, и душа, и были призваны для борьбы с самой Пустотой. Единственное, что радикально отличало этих существ от Пустоты – это наличие у них не совсем Пустотного аспекта всего живого – разума и души. Эти создания имели плоть, но духовная их часть буквально светилась изнутри, образуя вокруг этих существ магическое гало. Эти существа призваны бороться с первоначальной Пустотой, какой научились управлять отступники. Боги наградили эту расу немыслимой легкостью, благодаря чему ее представителям не нужны были крылья, чтобы летать и даже больше – твердо стоять на ногах в воздухе лучше, чем некоторые стоят на земле. Также эти существа получили от Богов способность метать молнии и управлять любыми воздушными потоками лучше, чем кто-либо другой. Это удивительные, полупрозрачные создания с золотой и серебристой кожей, с воздушными волосами и сверкающими, словно отблеск молнии, глазами.

Как и ангелы и демоны, эти две новые формы жизни получили возможность общаться с Богами в их измерении, и многое то, чего не видели представители других народов, для этих созданий стало обыденным. После сотворения, когда все эти существа обрели сознание, Боги Мудрости и Прорицания открыли им прошлое Алавифа и причину того, что творилось в мире сейчас. Увидев огромную разницу между той красотой, какая существовала раньше, и тем ужасом, что поглотил мир сейчас, новые народы, пребывавшие все это время в нетронутом войной Божественном Саду, приняли свое предназначение и изъявили твердое желание вернуть миру все то, что отняли у него Боги-предатели. Участь Младших Богов-отступников и их гнусной армии вампиров была предрешена.

Армия вестников смерти переживала сейчас, увы, не лучшие времена. Живые умирали толпами от их нападений, а крови, единственного источника сил вампиров, становилось все меньше. Армия Богов-отступников кое-как перебивалась охотой на животных и попытками алхимиков создать искусственный аналог крови, но удовлетворения ей это явно не приносило. Вампиры побаивались своих творцов и смиренно молчали, но обстановка накалялась и взрыв недовольства вот-вот мог произойти. Младшие же Боги отступать были не намерены, следующей их целью должна была стать Кузница, из которой они уже смогут пойти войной на Колыбели. О том, что Боги готовятся к ответному удару и создают новых существ, их оповестили придворные предсказатели и ясновидцы, и, так или иначе, Боги-отступники готовили свою армию к войне. Они не знали, что борьба с новыми совершенными расами – это еще далеко не все, что готовили им Старшие Боги.

И вот, в день, когда затянутые дымом пожаров небеса прояснились, и со стороны северных гор Первого Берега на Серый остров начали наступать собравшие свои последние силы в кулак свободные народы во главе с четырьмя устрашающими существами, с легкостью выдыхавшими огонь и рассекавшими небо, вампиры не жалея сил бросились яростно обороняться, надеясь своей численностью подавить жалкое подобие войска врага. Но как бы не так! Великая Мельница, видя то, как уже Младшие Боги вышли из крепостей, желая насладиться видом такой славной битвы и подготовиться к новому кормлению управляемой ими пустоты, поспешила свершить то, что задумала. И по сей день неизвестно, как владычице круговорота жизни удалось это сделать, но небеса по ее воле буквально заходили ходуном и едва не треснули пополам над головами кровавой армии отступников, но в считанные секунды страшный смрад наполнил воздух в рядах вампиров, которые буквально на глазах своих военачальников начали таять там, где прямым своим светом их касался солнечный свет! Мельница наслала на творения Богов-отступников Великое Проклятие Солнца, которое навсегда сделало вампиров жертвами прямых солнечных лучей, буквально сжигающих и плавящих их. Вампиры не знали, куда бежать от вездесущего света: одни зарывались под землю, другие возвращались в крепость, третьи искали бесполезные мелкие источники тени, но все было тщетно – армия вампиров стремительно таяла у своих создателей на глазах. И когда вампиры обратились с мольбой помочь им, Младшие Боги-отступники сделали то, о чем потом сильно пожалеют. Они направили потоки подвластной им Пустоты в небеса, где обволокли дневную Сферу Времени чернотой. Младшие Боги попытались поглотить Пустотой Солнце, но мало того, что Солнце само проявило активность и стало сопротивляться Пустоте, так еще и как гром средь ясного неба грянула целая армия в составе ангелов и еще одних удивительных существ, от одного прикосновения которых Пустота сжималась и расползалась в стороны. На земле в это время воцарилась непроглядная ночь, названная позже Триумфом Солнечного Затмения. Вампиры воспрянули и с новыми силами всеми остатками своей армии бросились на объединенные армии врага. Но с небесными чудовищами, беспощадно расправлявшимися огнем с целыми отрядами вампиров, биться было практически невозможно. В битву втянулись сами Боги-отступники: одни бросились на подмогу своим детищам в борьбе с драконами – так назвали позже этих небесных ящеров, другие же кинулись в небо на борьбу с борейасами, повелителями грома и ветра.

Ныне же историки пишут, что подобных этой битв Алавиф не видел до сих пор. Кровь, стекавшая по берегам Серого острова в море, была настолько горячей, что море вокруг острова буквально кипело, сам же полуразрушенный замок Богов-отступников и лежащий в руинах вокруг него старый наземный город демонов, Легион, был почти насквозь пропитан жиром сгоравших в огне тел. После же окончания битвы, когда жалкие крошки от всей ужасающей армии вампиров тайно убежали в пещеры на крошечном островке к северу от Серого острова, Готике, очевидцы рассказывали, что демоны нашли свой остров покрытым полуметровым слоем пепла, остатков обугленных тел и пыли. Битва в небе тоже закончилось победой войск борейасов и ангелов над Младшими Богами и, главное – над Пустотой, затмившей солнце.
Младшие Боги-отступники же были пойманы. Их тела были умерщвлены, души – разделены на части и заточены в драгоценности, которые теперь были проклятыми сокровищами. Итак, их души были уничтожены, воспоминания – отправлены в Библиотеку Грез, где уже полученными знаниями распоряжались сами Боги Мудрости.
Из подземелий замка отступников были выпущены на свободу многие пленные, в их числе – и порабощенные гномы, зверолюди, дриады.

Весь мир преклонил колено перед своими освободителями, посланниками Богов – драконами и борейасами, благодаря которым шансы победить Богов-отступников весьма возросли. Особенно благодарны спасителям были демоны, за то, что освободители вернули им их законную землю на поверхности Алавифа. С деспотией Богов-отступников было покончено не только благодаря Старшим Богам и их творениям, но и благодаря усилиям Великой Мельницей, нашедшей способ каким-то образом заставить дневную Сферу Времени повлиять на происходящее в мире. Но Великая Мельница не нуждалось в большем поощрении своих трудов, чем воцарение спокойствия в ее мире, о чем она ясно пояснила, устроив в первую же свободную от войны ночь незабываемый световой спектакль на ночном небе, который стала повторять с тех пор в этот день каждые пять лет, в праздник Мира и Свободы.

После невероятной разрухи Второй Священной Войны весь мир постепенно начал восстанавливаться. С годами начали возрождаться и вновь зеленеть сожженные леса, стали приобретать свою естественную прозрачность и чистоту обагренные кровью реки. Разрушенные почти до основания страны отстраивались заново, расы охотно сплачивались ради взаимопомощи.
Борейасы, облюбовавшие казавшиеся им первым чудом света небеса Алавифа, обратились к Богам и Великой Мельнице с просьбой поднять для них наверх хоть немного земли. Прочие расы тоже услышали эту просьбу и решили сделать борейасам самый прекрасный, величайший подарок в истории, даже больший, чем сделали гномы стратимам, подарив людям-птицам огромнейшие цепи, связавшие острова Иагриса воедино. Весь Алавиф, не без помощи Великой Мельницы, подарил борейасам огромное, великолепное золотое блюдо. Над ним трудились тысячи шахтеров, ювелиров, алхимиков, кузнецов и зачарователей, и вот, когда блюдо уже было отлито, мир призвал каждого, кто пройдет мимо этого блюда, находившегося сейчас под охраной гномов в Гвардии, бросить туда горсть земли, привезенную со своей родины. Таким образом в золотом блюде появился Прозрачный остров, а вокруг него, усилиями русалидов, приносивших вместо земли воду из Западного океана и Старого моря, образовалось солидное Прозрачное море. И когда дары были принесены, Великая Мельница выполнила просьбу младших освободителей и подняла золотое блюдо с Прозрачным островом высоко в небеса. Борейасы навсегда стали хорошими друзьями всему миру, но особенно теплые отношения у них будут с русалидами, закатными эльфами и, конечно же, ангелами.
Старшие же освободители – четыре дракона: могучий и непоколебимый Алдор и его прекрасная, мудрая возлюбленная Иасоль, величественный и расчетливый Вейшенг и его бесподобная, добрая и нежная любимая Ксиаофан. Существа с удивительной памятью, драконы помнили все, что дали им увидеть Боги Мудрости о великом прошлом Алавифа. И они были счастливы, видя обновленный, поднятый с колен мир, бесконечно благодарный им за свое спасение. Драконы обладали недюжинной силой и могуществом и они решили ходить по земле, помогая народам восстанавливать города и крепости. Великий Алдор, лорд-дракон огня, испепелял своим огнем все, что угрожало нынешней мирной жизни народов. Могущественная волшебница Иасоль, леди-драконика земли, помогала народам обрабатывать землю для полей и искать материалы для строительства городов, также она восстанавливала все, что не было разрушено до конца и было пригодно для жизни или использования. Благородный и честный, лорд-дракон воздуха Вейшенг очистил земли Алавифа от пепла и грязи, очистил воздух от гари и пыли. Добрейшая и прекраснейшая же леди-драконика воды, Ксиаофан, очистила все реки и источники на всех землях Алавифа от засора, учиненного войной, и именно благодаря ей море вокруг Серого острова больше не пахло кровью. За время своего долгого путешествия драконы сблизились со многими народами. Так, великим Алдору и Иасоли нашлось, о чем поговорить с лесными, рассветными и закатными эльфами, гномами и, конечно же, демонами и людьми. Мудрые Вейшенг и Ксиаофан тоже нашли свое место в мире восточных людей и солнечных эльфов, но еще и нашли особенно тесный общий язык с ангелами и стратимами, с русалидами и солнечными эльфами. Сердца драконов очень привязались к их друзьям – Алдор и Иасоль мечтали поселиться где-нибудь в горах на западе, Вейшенг же и Ксиаофан задумывались о жизни где-нибудь на севере восточных земель. Ничего не поделать, друзья расстались, но связь между ними не прервалась. Алдор и Иасоль улетели на запад и поселились в самом сердце северных гор Первого Берега, а Вейшенг и Ксиаофан отправились на восток, чтобы обжиться на территории свободного от поселения Северного Алого Берега… Уже совсем скоро на месте жительства драконов образовались новые величайшие мировые державы, такие как Золотой Век на западе и Юакен-мэй на востоке. Борейасы же назвали свою страну Асхильдис.

Мир вернулся в Алавиф, как вернулся и покой в сердца его Богов. Весь мир на гранях Кольца Мироздания стал тихой и спокойной колыбелью новой, сплоченной цветущей цивилизации, которую бережно и заботливо покачивает хозяйка жизни и смерти, мать всего сущего, Великая Мельница.

0

11

§ 10. Последствия Второй Священной Войны. Боги есть, но их нет? Эра Забвения или «азбука бытия»


После холодящих кровь событий Второй Священной Войны никто бы не усомнился в том, что Алавиф находится под надежным защитным покровом своих Создателей, и что Бог есть все, что существует в этом мире, что живет, цветет и дышит.
Но те времена, спустя два миллиона лет, начали терять свою актуальность – лишь немногие народы сохранили память о том, что происходило столько лет назад, в эпоху Второй Священной Войны. Ныне существовали храмы и монастыри, на стенах которых были наглядно продемонстрированы события прошлого, а сама церковь была одним из влиятельнейших во всех государствах участником политической жизни стран. Жрецы и провидцы занимали солидные ступеньки в иерархии общества государств и, если народ был недоволен политикой правителя, он всегда мог обратиться за помощью к высшему представителю духовенства в стране. Тот, в свою очередь, не собирал налоги и требовал за свою помощь совсем немного: ну, парочку священных реликвий, запрятанных где-то в самых недрах земли, или по пять-шесть красивеньких девственниц с двух-трех поселений, которые якобы должны были отправиться монахинями под начало жрецов в храмы для совершения сакральных светлых богослужений.
Святое было опорочено шарлатанами и разгильдяями, от которых не спаслась даже церковь. Священные реликвии, принесенные в дар храмам, продавались, как дешевые драгоценности, кому попало, кто имел деньги, а чтобы прихожане не задавали лишних вопросов, проданные реликвии в храмах заменялись на искусно сделанные подделки. Благодаря подобному кощунству «скромное» духовенство жило весьма неплохо. Что же касалось юных девственниц… Им либо внушали, что это – священный ритуал, либо просто промывали мозги, либо убивали, если красавица оказывалась слишком говорливой и молчать о происходящем не намеревалась.

Увы, вера в божественное, как и до начала Второй Священной Войны, все же начала стремительно покидать сердца смертных. Боги на земле появлялись все реже, срок их пребывания был все меньше, а сил и времени на то, чтобы доказать свое небесное происхождение, требовалось все больше благодаря усилиям шарлатанов и мошенников. Лишь драконы, демоны, ангелы и борейасы продолжали тесно общаться со Старшими Богами и бережно хранили память о прошлом. Именно благодаря союзу этих народов в мире и существовала управа на лжебогов и их сподвижников.
Все эти годы Великая Мельница словно бы погрузилась в сон. Она не проявляла другой активности, за исключением поддержания Титанов, находящихся во власти избранного и сотворения некоторых чудес, на подобии сияния, случающегося на небосклоне Алавифа каждые пять лет в праздник Мира и Свободы. Но в остальном же она молча созерцала все, что происходило в ее мире, которому не угрожала сейчас гибель.

Спокойствие в Алавифе, тем не менее, пошатнулось с забвением среди некоторых народов элементарных гуманных и общечеловеческих законов. Начались распри, мир погряз в междоусобных войнах и политических интригах с очень глубокими подводными камнями. Ландшафт Алавифа менялся не в лучшую сторону. Все это было неизбежно, и увидевшие самую страшную войну во все времена, смертные рано или поздно взялись бы за оружие. Жаль лишь, что теперь они не были объединены общим союзом для достижения мира, а были разъединены целями и интересами каждой стороны. С определенной периодичностью в Алавифе теперь случаются войны и революции, мир постепенно тонет в междоусобной борьбе семейств, народов и государств…

Открывают этот замкнутый круг, как ни парадоксально, ангелы на их Береге Аивен. Известные своим пристрастием к изучению генетики, ангелы страдают от изобилия негосударственных алхимико-генетических контор, незаконно занимающихся созданием и модификацией самых разных существ и мутантов, продажа которых как питомцев или рабов приносит им большой доход, но при этом страшно портит светлый имидж поднебесного храма Истины и Света, превращая генетику Аивена из попытки дать вторую жизнь несчастным тварям, созданным Богами-отступниками, в страшный, уродующий уже созданное прекрасное инструмент. Аивенийские сенаторы организовывают мероприятия по розыску и ликвидации алхимико-генетических контор, но тихая и суровая война с обезумевшими светилами генетики приводит к вспышке рождаемости детей с крыльями любого цвета, за исключением истинного белого, в высшем сословии страны ангелов. Эта катастрофа стала последней каплей для государственных мужей Аивена, и уже вскоре на всех площадях столицы сверкал серебряными буквами манифест о введении смертной казни для всех участников нелегальных алохимико-генетических контор, за сдачу которых доносчикам гарантируется жизнь, помилование и денежное вознаграждение. Берег ангелов Аивен погрязает в распрях между конторами и борьбе правительства с ними. Великое горе постигает аивенийских матерей, родивших детей с цветными крыльями, но Боги, к счастью, призвали белокрылую расу не бояться возникшей пестроты, благодаря чему массового детоубийства удается избежать.

На Асхильдис, увы, сваливается весьма тяжкая проблема, из-за чего государство, соседствующее с Аивеном, вынуждено было даже на некоторое время закрыться от иноземцев и даже послов, чтобы на политические процессы в стране никто не оказывал пагубного влияния.
Связано это, в первую очередь, с тем, что в Асхильдисе идет довольно жесткая политическая конфронтация между представителями четырех верховенствующих семейств (Борей, Нот, Зефир и Эвр) и четырех, так называемых, «низших» кланов (Апелиот, Аргест, Кекий и Иапиг). Еще в начале существования Асхильдиса, когда молодое поколение всего четырех на тот момент семейств росло в среде сплошных запретов, когда девушкам и смотреть было запрещено в сторону юношей и мужчин, а сыновьям семейств грозило весьма суровое наказание даже за случайное прикосновение к девственной представительнице противоположного пола до свадьбы. Запретный плод, как известно, всегда сладок, и незамысловатой мести детей родителям за их строгость избежать не удалось, несмотря на то, что молодых отцов без разговоров и церемоний отправляли в армию, учиться дисциплине и поправлять честь семьи, – а там их, зачастую, еще и делали евнухами за плохую службу, – а молодых же беременных мамочек прятали как можно дальше от посторонних глаз до самого конца беременности, а после рождения детей их спешили как можно скорее выдать замуж, а самих детей растили, как слуг и чернорабочих. Так или иначе, чистота крови с переменным успехом поддерживалась в Асхильдисе, на мольбы убитых позором родителей Боги откликнулись лишь «жалким» запретом матерям рожать от тех, кто был их семье противоположен по стороне света, подвластной ее ветрам, но без последствий это не обошлось: дети своих родителей из разных семей начали со временем сбиваться в «стаи», и таким образом в Асхильдисе образовалась целая сплоченная каста тех, кто были рождены от возлежания представителей разных семейств. Рожденные от союза борейасов, принадлежащих к разным семействам, не являются полукровками даже отдаленно, так как никакой расположенности к магии Равновесия у них нет. Они равны по своим способностям и особеностям своим «чистокровным» собратьям, однако отношение к ним у членов первейших семейств – как к рабам. Борейасы – одна из немногих рас, некоторые из существ которой способны непосредственно общаться с Богами. Среди представителей высших семей жрецов, «Языков Богов», было весьма много, в то время как для «низших» эти знания были закрыты и недоступны. Любому терпению, так или иначе, приходит конец, и, с Божьей помощью, представители касты «низших» все же выкрали секрет ведения беседы с Богами. Боги уже сами все давно видели и несправедливая междоусобица в Асхильдисе сдавливала их сердца горечью и болью. После свершения вооруженных конфликтов борцами за справедливость и попыток Богов донести до властвующих семей устами их жрецов о необходимости установления равенства между всеми представителями расы, пусть скрипя зубами, но члены верховенствующих семейств теснятся на своей ступеньке величия. Новым полноценным членам общества борейасов еще только предстоит твердо встать на ноги и структурно сформировать достойные кланы, однако установление хороших взаимоотношений между древними и новыми семьями – нелегкая задача для жителей Асхильдиса.

Великое Лесное Княжество и Княжество Одальвен, располагающиеся на Изумрудных Берегах, их народы, лесные и закатные эльфы, связанные многовековым проверенным союзом, пристально смотрят сейчас во все стороны света в поисках лишь одного… вампиров. Слухи о том, что кровавая армия Богов-отступников была истреблена не вся, обрели особый смысл, когда во всем мире участились странные и таинственные исчезновения существ, сопровождаемые одними и теми же следами – кровавыми. Движимые жаждой отомстить за свое омраченное прошлое, в союзе с лесными собратьями закатные эльфы создают тайный орден «Охотников на кровь», призванный заниматься выслеживанием и ликвидацией вампиров по всему миру, главной целью которого является сама база вампиров, ее полное уничтожение. Уже совсем скоро к этому союзу охотно присоединяются западные драконы – огненные чудовища из самых страшных снов кровопийц.
Месть закатных эльфов, конечно, принесет успокоение душам тех предков, которые погибли в Ночь Красной Луны и за весь период Второй Священной Войны, но, увы, это не компенсирует все те потери, которые понесла численность населения закатных эльфов… Эльфийка, увы, может родить за свою жизнь не более двух раз, и исключения, как правило, очень редки. Важная прелюдия рождения ребенка и брака – это выбор эльфийкой соответствующего ее запросам, которые диктует ей ее природное женское нутро, партнера, который избирается, как правило, на всю жизнь… И потерявшая в Ночь Красной Луны своего супруга и единственного сына, Князя и молодого Княжича, понимающая горечь утраты всех жен, матерей и невест Одальвена, Княгиня подписывает самый громкий в истории Княжества указ о допущении многоженства. Это был шаг против всех традиций брака у закатных эльфов, и этот указ впоследствии разобьет немало сердец юных жен и невест, вынужденных делить своих возлюбленных мужей с другими их женами, но, в противном случае избежать страшнейшего демографического кризиса в стране будет невозможно. Устами жрецов Боги утешают многострадальный народ закатных эльфов, однако замужним эльфийкам трудно смириться с тем, что они в домах своих мужей теперь могут оказаться не единственными хозяйками. Стремление эльфийки быть единственной любимой своего мужа перерастает в серьезный конфликт между женщинами под покровительством одного мужчины. Желание во всем превзойти и затмить соперницу в глазах их общего супруга приводит к тому, что закатные эльфийки начинают не только травить ядами друг друга и строить друг другу козни, но еще и попадаться на удочки появившихся шарлатанов, гарантирующих, что одна бутылочка их чудодейственного зелья поможет ревнивой эльфийке сделать то, благодаря чему ее драгоценный муж сам отодвинет всех остальных жен, кроме одной нее, на задний план – родить сына.
В Княжестве наступили тяжелые, нелегкие времена, развернулась целая арена сражений за право на счастье, однако демографическая ситуация медленно, но начинает улучшаться – сыновья-то промежду делом все-таки рождаются, и задорный мальчишеский смех слышен во дворах хором по два-три голоса.

Внутри же великого западного гнезда драконов, в самом Золотом Веке дела тоже обстоят непросто. В великом государстве намечается серьезный политический раскол – правительство против церкви. Западных драконов, фактически живущих по соседству с двумя разными цивилизациями людской расы, по инерции коснулась впервые у людей и зародившаяся проблема с чистотой намерений церкви и честностью религиозных деятелей и духовенства перед государством и его жителями. Тайная полиция Золотого Века предоставляет Королю все больше доказательств о замешанности религиозных деятелей королевства в грязных делах. Из-за них страдает не только экономика государства, процветает коррупция, но и безостановочно худеет культурный фонд и архивы реликвий, библиотеки королевства. Через невидимые руки западная нация драконов теряет самое ценное для нее: собранные со всего мира знания и память. Король не намерен мириться с распустившейся церковью и на его сторону встает Совет Семей и добрая половина обманутого нечестивой церковью населения. Ответ жрецов не заставил себя долго ждать – большая часть населения драконов к тому моменту выросла на вере в Богов и доверии к высокому духовенству, способному говорить с Богами. Но в этом плане, к сожалению лжежрецов, Король имеет с ними равные возможности… Так или иначе Золотой Век довольно быстро пережил свой переворот с минимальными потерями.
Золотой Век был и остался единственным государством в Алавифе, где и по сей день, в связи с исторически сложившимися обстоятельствами с церковью, общество является светским. Церковь существует, но она отстранена от власти, от образования и работы с секретной информацией и государственными архивами, а также теперь ограничена общим сводом златовековских законов, которые равны для всех, в том числе и в плане рассмотрения каждого случая нарушения закона в особом порядке.

Проблемы с церковью, увы, первыми начинают испытывать еще разрозненные в то время провинции Западных Королевств, а также соседствующий с ними Сигитирский Султанат. Люди, увы, лишены возможности по собственной воле прикасаться к сакральному – к языку Богов, но некоторые хитрецы и умельцы из рода людей, как всегда, нашли выход. Шарлатаны, одетые в рясы жрецов, начали ходить по городам и селам и убеждать людей в том, что они слышат Божественные голоса. Народ людей в чем-либо убедить нелегко, и без весомых доказательств что-либо говорить – постыдно и за это можно быть впоследствии изгнанным с позором, если не убитым. Кому-то из лжеизбранных везло, кому-то – нет, но, так или иначе, наиболее хитрые добрались до верхушки власти и начали заливать ей свою правду в уши. Истинная же церковь в разрозненных человеческих королевствах, занимавшаяся миротворческой деятельностью (ибо борьба за власть в народе людей была всегда и к сегодняшнему дню стала повседневностью), благотворительностью и добрыми делами, поддерживая свою честь и храня верность всем Старшим Богам, смотрела на призывавших людей к грубости и жадности лжемиссионеров искоса. Но церковь молчит, так как в государствах людей с древних времен существует закон, который не запрещает проповедование ни одной из существующих религий. Даже сигитирская пустыня не отказалась от этого закона, хотя немного упразднила его. Однако паладины из истинных храмов молчат-молчат, да и разразятся громом, если с уст лжежрецов сойдет хоть одно неверное слово, которое приведет народ людей к несчастьям… Тайные исполнительные органы некоторых королевств так же не спускают с лжемиссионеров взгляд, в то время как в сигитирской пустыне за неугодными Султану и вовсе идет охота.

Ожесточенные споры и дебаты в это время идут далеко на юге, на невидимой границе между морем и берегом Гвардии. Русалиды, древний народ моря, возмущены халатностью и безответственностью гномов, технические отходы производства которых выбрасываются в море. Техническое масло и грязная вода, оставшиеся от производства, отправляются прямиком в море, из-за чего тысячами умирают рыбы и моллюски, отравляются мелкие и крупные морские животные. Несмотря на то, что Аквамариновый риф находится севернее Гвардии, но даже дотуда морские течения периодически доносят последствия гномьего прогресса, а также страдает патруль и торговцы, держащие путь на юго-запад и на юго-восток. Поначалу гномы неохотно вступают в переговоры с морским народом, но когда поддержку русалидам в переговорах с Гвардией оказывает Иагрис, периодически задыхающийся от дыма гномьих кузниц, гномам приходится прислушаться к просьбам сразу двух народов и временно приостановить производство до тех пор, пока не будут разработаны и претворены проекты воздухоочистительной и фильтровальной систем. К разработке этих проектов привлечены как мастера технологий, так и светила магических наук славной Гвардии. Вместе этим мастерам предстоит объединить свои знания и умения для того,  чтобы раз и навсегда решить проблему экологии и минимизировать отходы производства. Русалиды остались довольны обещанием гномов поправить текущее положение дел, а гномов, тем временем, ждала нелегкая работа… Но уж чего бородатые карлики боятся меньше всего – это труда и необходимости поработать головой, так что за выполнение их обещания можно не беспокоиться.

Что же касается жителей Играющих островов и Берегов Дружбы, то здесь дела обстоят как никогда плохо. Довольно близкое соседство с Островами Попутного Ветра – совсем недавно основанным оплотом корсаров, – принесло этим двух государствам гораздо больше проблем, чем пользы. Корсарство – это лишь относительно легальная часть всего преступного промысла, каким занимается основная часть населения островов, все же остальное – это чистой воды разбои и грабежи торговых кораблей на море – пиратство. В свое время на Острова Попутного Ветра со всего мира от властей бежал самый разный преступный сброд – от мелких воришек до известных головорезов и убийц, черных магов и нечестивых алхимиков. Войной никто не идет на эти земли лишь по той причине, что есть не безгрешные правители и организации, пользующиеся услугами корсаров…
Но пираты и сами хитры на выдумки, от чего страдают Иагрис и Острова Свободы. Кто признает странных существ, лишь отчасти похожих на людей и более всего похожих на животных, неспособных принимать человеческий облик, за полноценных разумных созданий? Почти никто, особенно среди людей. Таким образом, пираты торгуют всем, что им попадется на пути под руки и что неправильно лежит. Рабами в том числе.
Так, из Иагриса на летающем пиратском судне увозят в неизвестном направлении вместе со многими другими украденными детьми маленькую наследницу престола из Королевского Гнезда, а на Островах Свободы целыми пачками ловят детей зверолюдов и дриад, которых затем продают в рабство на рынках в Сигитирском Султанате, Западных Королевствах, Легионе и Коу-Гене. Верховная Жрица и Вожаки поселений зверолюдов Островов Свободы, а также Древние – предводители дриад, – пребывают в ужасе и смятении, не имея ни малейшего представления о том, что за череда таинственных исчезновений накрыла их земли, и почему в некоторых странах к представителям их народов относятся далеко не как к равным себе. В Иагрисе же Королевская семья Фениксов не знает утешения, проливая свои драгоценные слезы над опустевшей люлькой маленькой принцессы.
И по сей день о судьбе большинства рабов из страны Островов Свободы и Иагриса ничего неизвестно, а скверные жители Островов Попутного Ветра продолжают безнаказанно промышлять своим преступным ремеслом…

Еще же чуть дальше на востоке, в Содружестве Багряных Знамен на Алых Берегах, Юакен-мэй, Коу-Ген и Эллизиум существуют в мире и согласии уже многие тысячи лет. Земли этих стран процветают, жители – не знают горестей и печалей. Отсутствие серьезных общенациональных проблем, междоусобиц и разногласий позволили этим странам, используя общие усилия, продвинуться намного вперед в таких сферах, как общение с Богами, как усовершенствование магических и боевых дисциплин, как оттачивание навыков управления собственным телом и духовных практик при помощи глубокой взаимной договоренности с потоками Великой Мельницы, а также медицины и алхимии. Содружество Багряных Знамен существует в согласии не только друг с другом в своем составе, но и со всей природой и энергией, которое его окружают… Впрочем, неудивительно, что восточные люди с их, направленной в правильную сторону, изобретательностью, вызвали желание сотрудничать с ними у прозорливых и мудрых восточных драконов, а такой союз, в свою очередь, вызвал доверие к этим народам и у искусных во многих вещах рассветных эльфов. Всю полноту этого прекрасного союза мало кто может представить себе во всей его красе и во всем величии, но, можно смело сказать, что эти народы сейчас связаны чем-то куда большим, чем общие границы, общие взаимовыгодные торговые связи и дипломатия, а также обоюдные стремления достигнуть высот в самых разных научных, культурных и производственных отраслях. Эти народы связаны Богами, связаны общей светлой верой, которой пронизаны почти все аспекты повседневной жизни этих народов…
Так что Юакен-мэй, Коу-Ген и Королевство Эллизиум в целом процветают, и из рамок вон выходящие случаи в этих государствах случаются крайне редко. Да, в семье не без урода – проблем с преступностью и интригами хватает, но в целом атмосфера в этих странах весьма традиционная, светлая, добрая и располагающая. В такой атмосфере даже многострадальное Королевство Эллизиум относительно безболезненно пережило свою большую утрату, которая предшествовала началу Второй Священной Войны – потерю многих детей, – и теперь изъявило желание присоединиться к союзу воинов, ищущих и карающих вампиров по всему миру, «Охотникам на кровь», так как посчитало своим долгом помочь миру избавиться от мрачного наследия Богов-отступников, которых, сами того не желая, рассветные эльфы пробудили своей кровью, пущенной руками безумных жрецов…

Для всех бы процветания и мира желали Старшие Боги, но, увы, не всех это счастье ждет в нынешнее время. Легион, наземная станица демонов, которой во время Второй Священной Войны досталось в разы больше, чем всем остальным, по крупицам собирал остатки былой своей славы и цивилизации. Со стороны это смотрелось весьма уныло, но сами демоны старались не опускать головы – гордому народу, по сути созданному для войны, все же не были чужды память, благодарность, дружба и любовь. Потери, которые великая армия демонов понесла во Второй Священной Войне, оставили свой глубокий след на сердце великой нации Преисподней, но не сломили бойкий дух этого народа. Демоны не чурались никакой работы и восстанавливали свою империю постепенно, но довольно быстро. Единственная проблема, возникшая на их пути восстановления государства, была связана с тем, что земля Серого острова начала копаться и рыться сложнее, чем когда-либо. Маги говорили, что это – влияние магического излучения. Это как осадок пыли на траве вокруг дороги – из-за него трава становится серой и грязной. Так и здесь – во время осады крепости Богов-отступников здесь воевали тысячи боевых магов и волшебников, и, как следствие, потоки магии несколько сковали почву острова, осев на ней. В таком случае оставалось загадкой лишь то, почему такой тугой стала лишь земля северной части острова, и почему при всем при этом работа Врат в Преисподнюю не нарушилась, раз все связано с изменением магического фона. На этот счет даже гвардийские специалисты не смогли дать ответ. Посему демонам пришлось в корне обосноваться на более податливой земле южной части острова, в то время как на севере их земель в спину им дышало что-то недоброе…

И не удивительно. Остров Готика, вместе с чудом не превратившимися в руины остатками замка Младших Богов-отступников, стал оплотом вампиров. Да-да, тех жалких полторы или двух сотен уцелевших кровопийц, которые добирались сюда после боя порой едва ли не ползком, лишенные ног. Искавшие тень, неспособные больше ходить по миру при свете дня, отсюда оставшиеся бойцы своих господ, Богов-отступников, с ужасом наблюдали, как погибают их Хозяева и Творцы. Потеря Богов-отступников вылилась для выживших вампиров в чудовищную, почти физическую боль, от которой они были готовы рвать скалистую землю под собой руками без ногтей и стачивающимися о камень клыками. Впрочем, к этому их подвела и необходимость прятаться от солнечного света. Израненным, едва живым вампирам было очень тяжело двигаться, а дырявые крыши дворца и окна без штор, дыры в стенах, оставленные осадными орудиями не могли долго защищать вампира от главного его врага теперь – от солнца. Назойливое и вездесущее, рано или поздно, плывя по небу, оно достигало вампиров и причиняло им страдания, ухудшая и без того безнадежное положение жалких остатков некогда великой армии кровопийц. Вампиры рыли себе могилы руками и зарывались в них живьем – холод и темнота, даруемые землей, позволяли вампирам отоспаться столько, сколько необходимо, чтобы хоть немного восстановить их силы. Именно поэтому, обшаривая развалины крепости в течение пятидесяти лет после окончания войны, демоны не нашли выживших вампиров. Те, в свою очередь, крепко заснули, и даже несмотря на то, что спать им пришлось истощенными, они пробудились день в день с того момента, как погрузились в сон, ровно через пятьдесят тысяч лет.
Голодные, не имеющие нормального крова, движимые лишь желанием отомстить всему миру за гибель своих Создателей, вампиры, исходя из своей весьма малой численности, разумно рассудили, что им нужно залечь на дно и набирать силы. Одни вампиры занялись возобновлении крепости на острове Готика, другие, как и следовало ожидать – охотой. Проблему дома вампиры решили, начав вытачивать свой Город Ночи в земле, а проблему голода – нападениями и похищениями людей Коу-Гена и Западных Королевств. Не удержались вампиры от соблазна немного полакомиться и эльфами, из-за чего случайно обнаружили себя, задев незаржавевшие струны памяти о прошлом у закатных эльфов, о чем свидетельствует создание гильдии «Охотников на кровь». Вампиры вынуждены соблюдать осторожность, но строительство Города Ночи не останавливается ни на один день. А захваченные вампирами ранее в ходе Второй Священной Войны технологии того времени у гномов позволили и вовсе ускорить строительство, которое велось теперь не только с помощью магии, но и с помощью незамысловатой техники. До звездного часа вампирам было далеко, но останавливаться они не намеревались.

Два миллиона лет шли своим чередом, по секундам, по часам, по дням, годам, сотням и тысячам лет. Боги выборочно оказывали легкое содействие смертным в решении их проблем, но все больше ответственность за свои поступки смертные несли перед Богами сами. Старшие Боги все больше желали только наблюдать, занимаясь лишь любимыми делами – изобретением артефактов, созданием реликвий, легким влиянием на удачу избранных смертных и кое-чем еще… Со временем Боги все же нашли способ посещать землю так, чтобы не нарушать равновесие мира, но при этом оставаться в сознании – через смертное тело, через перерождение, подобно Младшим Богам. И, как ни странно, причины навещать землю почаще у Богов есть: Алавиф несказанно богат, усилиями Великой Мельницы, на смертных, вызывающих соблазн у Богов и вожделение у Богинь. Но всех их, Богов любимцев – которые, по определению, умирать должны юными, – в не такой уж и большой Божественный Сад не заберешь… Посему Боги предпочитают присутствовать на земле в соответствующей физической форме, чтобы насладиться обществом избранного смертного, но при этом они себя не выдают и даже препятствуют попыткам ментальных магов проникнуть к ним в голову. И при таком образе жизни Старших Богов, кажется, совершенно не беспокоит тот факт, что смертные все меньше и меньше верят в них и доверяют им.
Исторический круг событий все более сужается, ситуации все чаще повторяются, философам долгоживущих рас жизнь все больше начинает напоминать похожий на магический круг набор символических значений, «азбуку бытия», в которой каждая буква – какое-то событие. А история все пишет и пишет свою незамысловатую книгу…

0


Вы здесь » Колыбель Богов (тест) » Библиотека » Мировая история


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно